
你可能想为子进程提供一组可扩展的父级环境变量。如果直接去修改process.env对象,你会改变Node进程内所有模块的环境变量,这样会惹很多麻烦。替代方案是,创建一个新对象,复制process.env里的所有参数,见例子8-2:
LISTING 8-2:使用参数化的环境变量来执行命令(源码:chapter8/02_env_vars_augment.js)
var env = process.env,
varName,
envCopy = {},
exec = require(‘child_prcess’).exec;
//将process.env复制到envCopy
for( vaName in ev){
envCopy[varName] = env[varName];
}
//设置一些自定义变量
envCopy[‘CUSTOM ENV VAR1′] = ‘some value’;
envCopy[‘CUSTOM ENV VAR2′] = ‘some other value’;
//使用process.env和自定义变量来执行命令
exec(‘ls –la’,{env: envCopy}, function(err,stdout,stderr){
if(err){ throw err; }
console.log(‘stdout:’, stdout);
console.log(‘stderr:’,stderr);
}
上面例子,创建了一个用来保存环境变量的envCopy变量,它首先从process.env那里复制Node进程的环境变量,然后又添加或替换了一些需要修改的环境变量,最后把envCopy作为环境变量参数传递给exec函数并执行外部命令。
记住,环境变量是通过操作系统在进程之间传递的,所有类型的环境变量值都是以字符串的形式到达子进程的。比如,如果父进程将数字123作为一个环境变量,子进程将会以字符串的形式接收“123”。
下面的例子,将在同一个目录里建立2个Node脚本:parent.js和child.js,第一个脚本将会调用第二个,下面我们来创建这两个文件:
LISTING 8-3: 父进程设置环境变量(chapter8/03_environment_number_parent.js)
var exec = require(‘child_process’).exec;
exec(‘node child.js’, {env: {number: 123}}, function(err, stdout, stderr) {
if (err) { throw err; }
console.log(‘stdout:n’, stdout);
console.log(‘stderr:n’, stderr);
});
把这段代码保存到parent.js,下面是子进程的源码,把它们保存到child.js(见例8-4)
例 8-4: 子进程解析环境变量(chapter8/04_environment_number_child.js)
var number = process.env.number;
console.log(typeof(number)); // → “string”
number = parseInt(number, 10);
console.log(typeof(number)); // → “number”
当你把这个文件保存为child.js后,就可以在这个目录下运行下面的命令:









