详解基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用

2020-06-17 06:12:01易采站长站整理

基于electron制作一个node压缩图片的桌面应用

下载地址:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron/releases

项目源码Github:https://github.com/zenoslin/imagemin-electron

准备工作

我们来整理一下我们需要做什么:

压缩图片模块
获取文件路径
桌面应用生成

压缩图片

我们需要使用imagemin这个库来压缩图片,这里我们把这个库封装成压缩模块。


const imagemin = require('imagemin')
const imageminMozjpeg = require('imagemin-mozjpeg')
const imageminPngquant = require('imagemin-pngquant')
const imageminGifsicle = require('imagemin-gifsicle')

async function compass(input, output, opts, callback) {
let log = await imageminCompass(input, output, opts)
callback(log)
}

async function imageminCompass(input, output = 'temp', opts = {}) {
input = (typeof input == 'string') ? [input] : input;
return await imagemin(input, output, {
use: [
imageminMozjpeg(opts),
imageminPngquant(opts),
imageminGifsicle({
optimizationLevel:3
})
] })
.then(file => {
return {
status: true,
data: file
};
})
.catch(e => {
console.log(e);
return {
status: false,
error: e.toString()
}
});
}

module.exports = {
compass: compass
};

获取文件路径

在我的理解中,electron用的是一个mini版的chrome浏览器,然后帮我们实现了浏览器跟系统(win & mac)交互的的许多api接口。

我们可以通过正常写网页的方式进行开发,当需要进行与系统交互的操作时,我们只需要在我们网页中的js进程(这里应该叫做这个桌面应用的渲染进程)抛出一个事件,然后在electron的主进程进行监听,收到事件后调用相应的api接口,结果再反过来用事件的方式抛给渲染进程。

electron的安装和学习可以上官网https://electronjs.org/进行学习。

ps:这里有一个electron的坑说一下,electron和jquery存在冲突,所以直接用script标签引入会失败,在windows对象中找不到jQuery对象。这里我们可以加这么一句解决。


<script src="./src/jquery.min.js"></script>
<script>if (typeof module === 'object') {window.jQuery = window.$ = module.exports;};</script>

回到正题,首先我们在index.html中增加一个按钮来打开系统的路径选择器。


<button id="input-btn">选择路径</button>

在渲染进程renderer.js中,监听按钮的点击,以及监听主线程返回的事件。