Node.js事件驱动

2020-06-17 06:06:07易采站长站整理

argc,
argv,
exec_argc,
exec_argv);

这段代码建立了一个node执行环境,可以看到第三行的uv_default_loop(),这是libuv库中的一个函数,它会初始化uv库本身以及其中的default_loop_struct,并返回一个指向它的指针default_loop_ptr。
之后,Node会载入执行环境并完成一些设置操作,然后启动event loop:


bool more;
do {
more = uv_run(env->event_loop(), UV_RUN_ONCE);
if (more == false) {
EmitBeforeExit(env);
// Emit `beforeExit` if the loop became alive either after emitting
// event, or after running some callbacks.
more = uv_loop_alive(env->event_loop());
if (uv_run(env->event_loop(), UV_RUN_NOWAIT) != 0)
more = true;
}
} while (more == true);
code = EmitExit(env);
RunAtExit(env);
...

more用来标识是否进行下一轮循环。

env->event_loop()会返回之前保存在env中的default_loop_ptr,uv_run函数将以指定的UV_RUN_ONCE模式启动libuv的event loop。在这种模式下,uv_run会至少处理一个事件:这意味着,如果当前事件队列中没有需要处理的I/O事件,uv_run会阻塞住,直到有I/O事件需要处理,或者下一个定时器时间到。如果当前没有I/O事件也没有定时器事件,则uv_run返回false。

接下来Node会根据more的情况决定下一步操作:

如果more为true,则继续运行下一轮loop。

如果more为false,说明已经没有等待处理的事件了,EmitBeforeExit(env);触发进程的’beforeExit’事件,检查并处理相应的处理函数,完成后直接跳出循环。

最后触发’exit’事件,执行相应的回调函数,Node运行结束,后面会进行一些资源释放操作。

在libuv中,定时器事件是直接在event loop中处理的,而I/O事件则分为两类:

Network I/O是使用系统提供的非阻塞式I/O解决方案,例如在Linux上使用epoll,windows上使用IOCP。

文件操作和DNS操作没有(很好的)系统解决方案,因此libuv自建了线程池,在其中进行阻塞式I/O。

另外我们也可以将自定义的函数抛到线程池中运行,在运行结束后主线程会执行相应的回调函数,不过Node并没有将这一项功能加入到JavaScript中,也就是说只用原生Node是无法在JavaScript中开启新的线程进行并行执行的。

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。