复制缓冲区
Node.js提供了一个将Buffer对象整体内容复制到另一个Buffer对象中的方法。我们只能在已经存在的Buffer对象之间复制,所以必须创建它们。
buffer.copy(bufferToCopyTo)
其中,bufferToCopyTo是要复制的目标Buffer对象。如下示例:
var buffer1 = new Buffer(8);
buffer1.write(‘nice to meet u’,’utf8′);
var buffer2 = new Buffer(8);
buffer1.copy(buffer2);
console.log(buffer2.toString());//nice to meet u
流模块
在UNIX类型的操作系统中,流是个标准的概念。有如下三个主要的流:
1.标准输入
2.标准输出
3.标准错误
可读流
如果说,缓冲区是Node.js处理原始数据的方式的话,那么流通常是Node.js移动数据的方式。Node.js中的流是可读的或者可写的。Node.js中许多模块都使用了流,包括HTTP和文件系统。
假设我们创建一个classmates.txt的文件,并从中读入姓名清单,以便使用这些数据。由于数据是流,这就意味着完成文件读取之前,从收到最初几个字节开始,就可以对数据动作,这是Node.js中的一个常见模式:
var fs = require(‘fs’);
var stream = fs.ReadStream(‘classmates.txt’);
stream.setEncoding(‘utf8’);
stream.on(‘data’, function (chunk) {
console.log(‘read some data’)
});
stream.on(‘close’, function () {
console.log(‘all the data is read’)
});
在以上示例中,在收到新数据时触发事件数据。当文件读取完成后触发关闭事件。
可写流
显然,我们也可以创建可写流以便写数据。这意味着,只要一段简单的脚本,就可以使用流读入文件然后写入另一个文件:
var fs = require(‘fs’);
var readableStream = fs.ReadStream(‘classmates.txt’);
var writableStream = fs.writeStream(‘names.txt’);
readableStream.setEncoding(‘utf8’);
readableStream.on(‘data’, function (chunk) {
writableStream.write(chunk);
});
readableStream.on(‘close’, function () {
writableStream.end();
});
现在,当接收到数据事件时,数据会被写入可写流中。
readable.setEncoding(encoding):返回: this
readable.resume():同上。该方法让可读流继续触发 data 事件。
readable.pause():同上。该方法会使一个处于流动模式的流停止触发 data 事件,切换到非流动模式,并让后续可用数据留在内部缓冲区中。
类: stream.Writable
Writable(可写)流接口是对您正在写入数据至一个目标的抽象。









