
3.3.1 新生代
新生代中的对象主要通过Scavenge算法进行垃圾回收。这是一种采用复制的方式实现的垃圾回收算法。它将堆内存一份为二,每一部分空间成为semispace。在这两个semispace空间中,只有一个处于使用中,另一个处于闲置状态。处于使用状态的semispace空间称为From空间,处于闲置状态的空间称为To空间。

当开始垃圾回收的时候,会检查From空间中的存活对象,这些存活对象将被复制到To空间中,而非存活对象占用的空间将会被释放。完成复制后,From空间和To空间发生角色对换。
应为新生代中对象的生命周期比较短,就比较适合这个算法。
当一个对象经过多次复制依然存活,它将会被认为是生命周期较长的对象。这种新生代中生命周期较长的对象随后会被移到老生代中。
3.3.2 老生代
老生代主要采取的是标记清除的垃圾回收算法。与Scavenge复制活着的对象不同,标记清除算法在标记阶段遍历堆中的所有对象,并标记活着的对象,只清理死亡对象。活对象在新生代中只占叫小部分,死对象在老生代中只占较小部分,这是为什么采用标记清除算法的原因。
3.3.3 标记清楚算法的问题
主要问题是每一次进行标记清除回收后,内存空间会出现不连续的状态

这种内存碎片会对后续内存分配造成问题,很可能出现需要分配一个大对象的情况,这时所有的碎片空间都无法完成此次分配,就会提前触发垃圾回收,而这次回收是不必要的。
为了解决碎片问题,标记整理被提出来。就是在对象被标记死亡后,在整理的过程中,将活着的对象往一端移动,移动完成后,直接清理掉边界外的内存。
3.3.4 哪些情况会造成V8无法立即回收内存
闭包和全局变量
3.3.5 请谈一下内存泄漏是什么,以及常见内存泄漏的原因,和排查的方法
什么是内存泄漏
内存泄漏(Memory Leak)指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。
如果内存泄漏的位置比较关键,那么随着处理的进行可能持有越来越多的无用内存,这些无用的内存变多会引起服务器响应速度变慢。
严重的情况下导致内存达到某个极限(可能是进程的上限,如 v8 的上限;也可能是系统可提供的内存上限)会使得应用程序崩溃。常见内存泄漏的原因内存泄漏的几种情况:









