
上面2张图展示了translate3d(0px, 0px, [x]px);这句话的效果 [x]就是圆的半径

从上面的图可以看见,我们只需旋转每个dom自身,然后利用translate3d(0px, 0px, [x]px);把每个dom扩展开
就形成了圆环.α就是每个dom自身旋转的角度,因为这里只用了0到180°,所以用了个盒子在装这些dom
行高 和角度计算

已知两边和夹角 算第三边长度 ~=34px
http://tool.520101.com/calculator/sanjiaoxingjiaodu/
无限滚轮实现
/* 滚轮展示大小限定 */
spin: {start: 0, end: 9, branch: 9}/* 获取spin 数据 */
getSpinData (index) {
index = index % this.listData.length
return this.listData[index >= 0 ? index : index + this.listData.length] }
/* 模运算 获取数组有的索引 这样就构成 圆环了 */
touchend做特殊处理
在touchend 里设置setCSS类型 把滚动数据取整,这样停止的时候就是
一格一格的准确转动到位
// other code ....
/* 计算touchEnd移动的整数距离 */
let endMove = margin
let endDeg = Math.round(updateDeg / deg) * deg
if (type === 'end') {
this.setListTransform(endMove, margin)
this.setWheelDeg(endDeg)
} else {
this.setListTransform(updateMove, margin)
this.setWheelDeg(updateDeg)
}
// other code ....
惯性缓动
// other code ....
setWheelDeg (updateDeg, type, time = 1000) {
if (type === 'end') {
this.$refs.wheel.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`
this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`
} else {
this.$refs.wheel.style.webkitTransition = ''
this.$refs.wheel.style.webkitTransform = `rotate3d(1, 0, 0, ${updateDeg}deg)`
}
}
setListTransform (translateY = 0, marginTop = 0, type, time = 1000) {
if (type === 'end') {
this.$refs.list.style.webkitTransition = `transform ${time}ms cubic-bezier(0.19, 1, 0.22, 1)`
this.$refs.list.style.webkitTransform = `translateY(${translateY - this.spin.branch * 34}px)`
this.$refs.list.style.marginTop = `${-marginTop}px`










