const moduleA = {
state: {count:0},
mutations: {
increment (state) {
// state 模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样对于模块内部的action, context.state 是局部状态,根节点的窗台石context.rootState:
const moduleA = {
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({state, commit ,rootState}) {
if((state.count + rootState.count) %2 ===1){
commit('increment')
}
}
}
}对于模块内部的getter,跟节点状态会作为第三个参数:
const moduleA = {
getters: {
getters: {
sumWithRootCount (state,getters,rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
}命名空间
模块内部的action, mutation , 和 getter 现在仍然注册在全局命名空间 这样保证了多个模块能够响应同一 mutation 或 action. 也可以通过添加前缀 或者 后缀的
方式隔离各个模块,以免冲突。
// 定义 getter, action , 和 mutation 的名称为常量,以模块名 ‘todo' 为前缀。
export const DONE_COUNT = 'todos/DONE_COUNT'
export const FETCH_ALL = 'todos/FETCH_ALL'
export const TOGGLE_DONE = 'todos/TOGGLE_DONE'
import * as types form '../types'
// 使用添加了解前缀的名称定义, getter, action 和 mutation
const todosModule = {
state : {todo: []},
getters: {
[type.DONE_COUNT] (state) {
}
}
actions: {










