test: new RegExp('.' + extension + '$'),
use: loader
})
}
return output
}
//用于返回脚手架错误的函数
exports.createNotifierCallback = () => {
//使用node-notifier来发送桌面消息,包括应用状态改变以及错误信息
const notifier = require('node-notifier')
return (severity, errors) => {
if (severity !== 'error') return
const error = errors[0] const filename = error.file && error.file.split('!').pop()
notifier.notify({
title: packageConfig.name,
message: severity + ': ' + error.name,
subtitle: filename || '',
icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
})
}
}
四、build目录下配置文件之webpack.base.conf.js
从这个文件开始,webpack配置文件正式开始,前面的相当于是这个文件参数般的存在。而实际上这个也不是正式会运行的配置文件。一个项目有2中情况:开发环境和生成环境。这2中环境一些方面的配置是不一样的,比如在生产环境我们会对js和css进行压缩以减少宽带。这个文件实际上是这2中环境通用的配置。下面的webpack.dev.conf.js文件(开发环境)、
webpack.prod.conf.js(生产环境),这2个文件才是实际环境运行使用的配置文件。
/**
* webpack开发环境和生成环境通用的配置
*/'use strict'
const path = require('path')
const utils = require('./utils')
const config = require('../config')
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
//获取对应文件路径的函数
//因为该文件是在项目的二级文件build下,所以要加上../这样才能找到像src这样的目录
function resolve (dir) {
//join方法用于将多个字符串结合成一个路径字符串
//path在node中会经常用到可以仔细了解一下path的各种方法
//__dirname:获取当前文件所在目录的完整绝对路径
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
//eslint用来检查我们写的js代码是否满足指定的规则
const createLintingRule = () => ({
test: /.(js|vue)$/,
loader: 'eslint-loader',
enforce: 'pre',
include: [resolve('src'), resolve('test')],
options: {
formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
}
})
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
//入口文件是src下的main.js
app: './src/main.js'
},
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
resolve: {
//自动解析确定的扩展,在引入模块时不带扩展名
//例如:import somejs from "@/some"










