* object. Once attached, the observer converts target
* object's property keys into getter/setters that
* collect dependencies and dispatches updates.
*/
var Observer = function Observer (value) {
this.value = value;
this.dep = new Dep();
this.vmCount = 0;
// def函数是defineProperty的简单封装
def(value, '__ob__', this);
if (Array.isArray(value)) {
// 在es5及更低版本的js里,无法完美继承数组,这里检测并选取合适的函数
// protoAugment函数使用原型链继承,copyAugment函数使用原型链定义(即对每个数组defineProperty)
var augment = hasProto
? protoAugment
: copyAugment;
augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
this.observeArray(value);
} else {
this.walk(value);
}
};
在Observer类的注释里也清楚的说明,它会被关联到每一个被检测的对象,使用getter/setter修改其默认读写,用于收集依赖和发布更新。其中出现了三个我们需要关心的东西Dep类/observeArray/walk,我们先看observeArray的源码:
/**
* Observe a list of Array items.
*/
Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) {
for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i]);
}
};它不过是在Observer类和observe方法中间的一层递归,因为我们观察的只能是对象,而不能是数字、字符串或者数组(数组的观察比较特殊,事实上是重构了方法来触发更新,后面会讲到)。那我们接下来看下Dep类是做什么用的:
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
var Dep = function Dep () {
this.id = uid$1++;
this.subs = [];
};注释里告诉我们Dep类是一个会被多个指令订阅的可被观察的对象,这里的指令就是我们在html代码里书写的东西,如:
class={active: hasActive}或
{{ count }} {{ count * price }} ,而他们就会订阅hasActive/count/price这些对象,而这些订阅他们的对象就会被放置在Dep.subs列表中。每一次新建Dep对象,就会全局uid递增,然后传给该Dep对象,保证唯一性id。我们接着看刚才的walk函数做了什么:
/**
* Walk through each property and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
var keys = Object.keys(obj);
for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive$$1(obj, keys[i], obj[keys[i]]);
}
};看来和名字一样,它只是走了一遍,那我们来看下defineReactive$$1做了什么:










