1.Vue指令
Vue提供自定义实现指令的功能, 和组件类似,可以是全局指令和局部指令,详细可以参见vue官网自定义指令一节(https://cn.vuejs.org/v2/guide/custom-directive.html).
2.v-tap指令实现
我个人的理解,编写指令即是在vue指令对象提供的钩子函数中做相应的逻辑处理,tap指令是在bind钩子函数中做相应的处理, 首先,要明白的是tap是为了处理click事件在iphone上的存在300ms的延时,这样使得连续点击很不流畅,tap通过移动端的touchstart事件和touchend事件判断移动距离为零的话,则触发绑定的函数,话不多说,上代码:
Vue.directive('tap',{
bind(el, binding, vNode){
let expression = binding.value;
let handler = expression.name;
let args = expression.args on(el, 'touchstart', (e)=>{
let startX = e.changedTouches[0].clientX;
let startY = e.changedTouches[0].clientY;
once(el, 'touchend',(ev)=>{
let disX = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientX-startX);
let disY = Math.abs(ev.changedTouches[0].clientY-startY);
if(disX == 0 && disY ==0){
handler(args);
}
})
})
}
})
使用示例:
<div v-tap="{ name : mymethod, args:{arg1:11, args2:22} }"></div>3.总结
当我们需要复用一些dom底层操作的时候,可以考虑使用vue directive的方式复用代码.
下面看下vue tap事件的实现代码
前两天做了个tap.js插件,实现了移动端touch事件模拟click事件,解决点击延迟的问题,但是在vue中并不能用v-tap来调用,所以今天做了vue版的vue-tap.js。此前也曾用过其他的插件来实现v-tap,但方式仍有些累赘,于是便用了更简洁的方式来实现,下面附上代码(只支持vue2.0+)。
vue-tap.js
/*!
* vue-tap.js
* by weijianhua https://github.com/weijhfly/vue-tap
*/
;(function (factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
define(function(){return factory;});
}else if (typeof exports == "object") {
module.exports = factory;
}else{
Vue.use(factory);
}
}({
master:{
bind: function (el, binding) {
var isTouch = "ontouchend" in document;
el.exec = function (e) {
var data = binding.value;
data[0].apply(this, data.slice(1));
};
if (isTouch) {
//touchstart
el.addEventListener('touchstart', function (e) {
binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation());
var t = e.touches[0];
el.startX = t.clientX;
el.startY = t.clientY;
el.sTime = + new Date;
});
//touchend
el.addEventListener('touchend', function (e) {
binding.modifiers.stop && (e.stopPropagation());










