myVue.prototype._init = function (options) {
this.$options = options;
this.$el = document.querySelector(options.el);
this.$data = options.data;
this.$methods = options.methods;
this._obverse(this.$data);
}
接下来我们写一个指令类Watcher,用来绑定更新函数,实现对DOM元素的更新
function Watcher(name, el, vm, exp, attr) {
this.name = name; //指令名称,例如文本节点,该值设为"text"
this.el = el; //指令对应的DOM元素
this.vm = vm; //指令所属myVue实例
this.exp = exp; //指令对应的值,本例如"number"
this.attr = attr; //绑定的属性值,本例为"innerHTML"
this.update();
}
Watcher.prototype.update = function () {
this.el[this.attr] = this.vm.$data[this.exp]; //比如 H3.innerHTML = this.data.number; 当number改变时,会触发这个update函数,保证对应的DOM内容进行了更新。
}更新_init函数以及_obverse函数
myVue.prototype._init = function (options) {
//...
this._binding = {}; //_binding保存着model与view的映射关系,也就是我们前面定义的Watcher的实例。当model改变时,我们会触发其中的指令类更新,保证view也能实时更新
//...
}
myVue.prototype._obverse = function (obj) {
//...
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
this._binding[key] = { // 按照前面的数据,_binding = {number: _directives: []}
_directives: [] };
//...
var binding = this._binding[key];
Object.defineProperty(this.$data, key, {
//...
set: function (newVal) {
console.log(`更新${newVal}`);
if (value !== newVal) {
value = newVal;
binding._directives.forEach(function (item) { // 当number改变时,触发_binding[number]._directives 中的绑定的Watcher类的更新
item.update();
})
}
}
})
}
}
}那么如何将view与model进行绑定呢?接下来我们定义一个_compile函数,用来解析我们的指令(v-bind,v-model,v-clickde)等,并在这个过程中对view与model进行绑定。
myVue.prototype._init = function (options) {
//...
this._complie(this.$el);
}
myVue.prototype._complie = function (root) { root 为 id为app的Element元素,也就是我们的根元素
var _this = this;
var nodes = root.children;
for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
var node = nodes[i];
if (node.children.length) { // 对所有元素进行遍历,并进行处理
this._complie(node);
}
if (node.hasAttribute('v-click')) { // 如果有v-click属性,我们监听它的onclick事件,触发increment事件,即number++
node.onclick = (function () {
var attrVal = nodes[i].getAttribute('v-click');










