首先明白一件事:px就像cm一样,1px永远是1px;1cm永远是1cm;
那么我们从目标再反推一道逻辑:
我们想要的结果很简单: 一个元素的宽度(px) / 屏幕宽度(px) = 定值 (这个定值就是设计稿上面的值比例定值);
——所以要做就是:屏幕变宽,要让元素宽度就变宽。
然鹅,我们写的代码里面的px是不可能变的(取的750设计稿上面的尺寸);那么postcss编译出来的rem值也是不变的;
我们是怎么把设计稿里面的40px换算成相应rem的呢;你只要记住根字体大小的值(浏览器的默认是16px,现在设置成的32px)就是1rem;这交给工具同一去算;
得到:元素的宽度(px) = 元素的宽度(rem) :heavy_multiplication_x:32; 所以这个32是你必须要设置在postcss-pxtorem里面的;这样它就可以帮你算;
又因为: 元素的宽度(rem) :heavy_multiplication_x: 根字体大小(px) = 元素的宽度(px)
元素的宽度(px) 变大, 元素的宽度(rem) 不变,那就只有改变根字体大小(px) ,变大;具体怎么变,上面的js代码已经解释了;
——所以我们做的就是:屏幕变宽,让根字体大小(px) 变宽,元素宽度就变宽。
750屏幕下是写的样式大小是1:1, 所以
又因为我们想要:根字体大小(px) / 屏幕宽度(px) = 32 / 750
所以: 根字体大小(px) = 32 / 750 :heavy_multiplication_x: 屏幕宽度(px)
一个元素的宽度(px) / 屏幕宽度(px) = 定值
→ 根字体大小(px) :heavy_multiplication_x:元素的宽度(rem)/ 屏幕宽度(px)
→ 32 / 750 :heavy_multiplication_x: 屏幕宽度(px) :heavy_multiplication_x:元素的宽度(rem)/ 屏幕宽度(px) 等于什么??
得到的的是一个与屏幕大小无关的定值!
化简: 元素的宽度(rem):heavy_multiplication_x:32 / 750 = 元素的宽度(px) / 750 ——不就是设计稿上面的比例么!!!
验证以上操作出来的结果是否符合预期也很简单:
比如一个img的宽,高,在iphone6上的尺寸(审查元素的大小!px单位):
根字体:16px; postcss算出来的rem值是2.5rem; 2.5
16=40px; 实际上也是40px;
——得到元素实际大小 40:heavy_multiplication_x:40(px), 屏宽是375;比例是40/375=0.10667;
在iphone5上的尺寸(审查元素的大小!px单位):
13.6533=34.13px; 实际上也是34.13px;
——得到元素实际大小 34.13:heavy_multiplication_x:34.13(px), 屏宽是320;比例是34.13/320=0.10665;
2,自己项目适配配置(实践)
上的文章讲的理论和方法是可行的,自己项目的解决方案和他大同小异(主要用rem):
1,插件:amfe-flexible + postcss-px2rem
amfe-flexible:自动根据不同设备改变data-dpr的值,这样就可以根据不同的data-dpr设置字体大小不变,仅放大相应倍数。










