上面也可以写作:
computed: mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
所以在Vue的computed计算属性中会存在两种辅助函数:
import { mapState, mapGetters } from 'vuex';export default {
// ...
computed: {
...mapGetters([ ... ]),
...mapState([ ... ])
}
}
Mutations
之前也说过了,更改Vuex的store中的状态的唯一方法就是mutations。
每一个mutation都有一个事件类型type和一个回调函数handler。
调用mutation,需要通过store.commit方法调用mutation type:
store.commit('increment')Payload 提交载荷
也可以向store.commit传入第二参数,也就是mutation的payload:
mutaion: {
increment (state, n) {
state.count += n;
}
}store.commit('increment', 10);
单单传入一个n,可能并不能满足我们的业务需要,这时候我们可以选择传入一个payload对象:
mutation: {
increment (state, payload) {
state.totalPrice += payload.price + payload.count;
}
}store.commit({
type: 'increment',
price: 10,
count: 8
})
mapMutations函数
不例外,mutations也有映射函数mapMutations,帮助我们简化代码,使用mapMutations辅助函数将组件中的methods映射为store.commit调用。
import { mapMutations } from 'vuex'export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
})
}
}
Actions
注 Mutations必须是同步函数。
如果我们需要异步操作和提交多个Mutations,Mutations就不能满足我们需求了,这时候我们就需要Actions了。
Actions
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
让我们来注册一个简单的 action:
var store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment: function(state) {
state.count++;
}
},
actions: {
increment: function(store) {
store.commit('increment');
}
}
});










