}
}
来浏览器看一下效果如何!
我们可以看到每当触发事件时,我们都可以在vue开发工具中看到我们触发的mutations方法,以及参数
完美!

接下来就是actions,actions是异步操作
创建actions对象,并且使用
这里我在两个方法中使用了两个不同的参数,一个是context,它是一个和store对象具有相同对象属性的参数。在第二个函数中,我是直接使用了这个对象的commit的方法。
凭大家喜好就行
const actions = {
actionsAddCount(context, n = 0) {
console.log(context)
return context.commit('mutationsAddCount', n)
},
actionsReduceCount({ commit }, n = 0) {
return commit('mutationsReduceCount', n)
}
}
export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions
}) 在helloWorld.vue中
在methods中,增加两个方法,使用dispath来触发
<div>异步操作</div>
<div>
<button @click="handleActionsAdd(10)">异步增加</button>
<button @click="handleActionsReduce(10)">异步减少</button>
</div>
handleActionsAdd(n){
this.$store.dispatch('actionsAddCount',n)
},
handleActionsReduce(n){
this.$store.dispatch('actionsReduceCount',n)
} 进入浏览器看下效果如何!
最后就是getters
我们一般使用getters来获取我们的state,因为它算是state的一个计算属性
const getters = {
getterCount(state, n = 0) {
return (state.count += n)
}
}
export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions,
getters
})
<h4>{{count}}</h4>
const getters = {
getterCount(state) {
return (state.count += 10)
}
} getters算是非常简单的了。
到这里,如果全都看懂了,vuex你已经没有压力了。
但是vuex官方给了我们一个更简单的方式来使用vuex, 也就是 {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters}
只要我们把上面基础的搞懂,这些都不在话下,只是方面我们书写罢了。
就这么简单,这里我们用到了es6的扩展运算符。如果不熟悉的同学还是去看看阮一峰大神的《Es6标准入门》这本书,我是看完了,受益匪浅!
<script>
import {mapState, mapMutations, mapActions, mapGetters} from 'vuex'
export default {
name: 'HelloWorld',
data () {










