vue全局自定义指令-元素拖拽的实现代码

2020-06-13 10:31:02易采站长站整理

 小白我用的是vue-cli的全家桶,在标签中加入v-drap则实现元素拖拽, 全局指令我是写在main.js中


Vue.directive('drag', {
inserted: function (el) {
el.onmousedown=function(ev){
var disX=ev.clientX-el.offsetLeft;
var disY=ev.clientY-el.offsetTop;
document.onmousemove=function(ev){
var l=ev.clientX-disX;
var t=ev.clientY-disY;
el.style.left=l+'px';
el.style.top=t+'px';
};
document.onmouseup=function(){
document.onmousemove=null;
document.onmouseup=null;

};
};
}

})

后面肯定要补充放大缩小功能,和把定位,宽度信息保留到vuex中的state中

pS:下面看下面板拖拽之vue自定义指令,具体内容如下所述:

前言

在指令里获取的this并不是vue对象,vnode.context才是vue对象,一般来说,指令最好不要访问vue上的data,以追求解耦,但是可以通过指令传进来的值去访问method或ref之类的。

vue指令

官方文档其实已经解释的蛮清楚了,这里挑几个重点的来讲。

1 arguments

el: 当前的node对象,用于操作dom

binding:模版解析之后的值

vNode: Vue 编译生成的虚拟节点,可以在上面获取vue对象

oldVnode: 使用当前指令上一次变化的node内容

2。 生命周期

bind: 初始化的时候调用,但这时候node不一定渲染完成

inserted: 被绑定元素插入父节点时调用,关于dom操作尽量在这里用

update:就是内部this.update时会触发这里

面板拖拽逻辑

使用relative,舰艇event上的clientX和clientY鼠标距离页面的位置来改变面板的top和left。

涉及属性

offsetLeft:距离参照元素左边界偏移量
offsetTop:距离参照元素上边界偏移量
clientWidth:此属性可以返回指定元素客户区宽度
clientHeight: 此属性可以返回指定元素客户区高度
clientX:事件被触发时鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标
clientY: 事件被触发时鼠标指针相对于浏览器页面(或客户区)的垂直坐标
onmousedown:鼠标按下事件
onmousemove: 鼠标滑动事件
onmouseup: 鼠标松开事件

实现代码

<div v-drag="'refName'"></div>

在绑定的组件上使用,value非必选项,不挑就默认是基于document的移动


directives: {
drag: {
// 使用bind会有可能没有渲染完成
inserted: function(el, binding, vnode) {
const _el = el; //获取当前元素
const ref = vnode.context.$refs[binding.value]; // 判断基于移动的是哪一个盒子