开发一个Parcel-vue脚手架工具(详细步骤)

2020-06-13 10:30:22易采站长站整理

调用 command(‘init <name>’) 定义 init 命令,name 则是必传的参数,为项目名。

action() 则是执行 init 命令会发生的行为,要生成项目的过程就是在这里面执行的,这里暂时只打印出 name。

其实到这里,已经可以执行 init 命令了。我们来测试一下,在同级目录下执行:


node index.js init HelloWorld

可以看到命令行工具也打印出了 HelloWorld,那么很清楚, action((name) => {}) 这里的参数 name,就是我们执行 init 命令时输入的项目名称。

命令已经完成,接下来就要下载模板生成项目结构了。

下载模板

download-git-repo 支持从 Github、Gitlab 和 Bitbucket 下载仓库,各自的具体用法可以参考官方文档。

命令行交互

命令行交互功能可以在用户执行 init 命令后,向用户提出问题,接收用户的输入并作出相应的处理。这里使用 inquirer.js 来实现。


const inquirer = require('inquirer');
inquirer.prompt([
{
name: 'description',
message: 'Input the object description'
},
{
name: 'author',
message: 'Input the object author'
}
]).then((answers) => {
console.log(answers.author);
})

通过这里例子可以看出,问题就放在 prompt() 中,问题的类型为 input 就是输入类型,name 就是作为答案对象中的 key,message 就是问题了,用户输入的答案就在 answers 中,使用起来就是这么简单。更多的参数设置可以参考官方文档。

通过命令行交互,获得用户的输入,从而可以把答案渲染到模板中。

渲染模板

这里用 handlebars 的语法对模板中的 package.json 文件做一些修改


{
"name": "{{name}}",
"version": "1.0.0",
"description": "{{description}}",
"scripts": {
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
},
"author": "{{author}}",
"license": "ISC"
}

并在下载模板完成之后将用户输入的答案渲染到 package.json 中

视觉美化

在用户输入答案之后,开始下载模板,这时候使用 ora 来提示用户正在下载中。


const ora = require('ora');
// 开始下载
const spinner = ora('正在下载模板...');
spinner.start();

// 下载失败调用
spinner.fail();

// 下载成功调用
spinner.succeed();

然后通过 chalk 来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失败信息为红色,这样子会让用户更加容易分辨,同时也让终端的显示更加的好看。