基于Vue 撸一个指令实现拖拽功能

2020-06-12 20:50:23易采站长站整理

之前撸了一个copy 指令,这次再撸一个拖拽指令。。

具体是个什么蛇皮玩意儿呢,大概就像介样:

 

emmm。。没错,看起来就是如此的鸡肋,但是莫得办法,大佬喜欢啊。

由于我们项目中用的是 element-ui ,所有这个指令只针对 element-ui 的对话框组件哈,如果你们用的别的 ui 库也有这个需求的,涂涂改改应该也能用。。

其实这个拖拽的原理还是很简单的:

1.首先鼠标按下( onmousedown )

记录目标元素当前的 left 和 top 值

2.鼠标移动( onmousemove )

计算每次移动的横向距离 ( disX ) 和纵向距离 ( disY )
并改变元素的 left ( left = left + disX )和 top ( top = top + disY )值

3.鼠标松开( onmouseup )

完成一次拖拽,做一些收尾工作

left 和 top 值容易获取,关键是 disX 和 disY 怎么计算呢?

容我先普及一哈:

clientX :表示鼠标当前的 X 坐标
clientY :表示鼠标当前的 Y 坐标

那么伪代码就是:

disX = 鼠标按下时的 clientX – 鼠标松开时的 clientX
disY = 鼠标按下时的 clientY – 鼠标松开时的 clientY

就这么简单,好了,下面就开始撸代码了。


// 这个助手方法下面会用到,用来获取 css 相关属性值
const getAttr = (obj, key) => (
obj.currentStyle
? obj.currentStyle[key] : window.getComputedStyle(obj, false)[key]);
const vDrag = {
inserted(el) {
/**
* 这里是跟据 dialog 组件的 dom 结构来写的
* target: dialog 组件的容器元素
* header:dialog 组件的头部区域,也是就是拖拽的区域
*/
const target = el.children[0];
const header = target.children[0];
// 鼠标手型
header.style.cursor = 'move';
header.onmousedown = (e) => {
// 记录按下时鼠标的坐标和目标元素的 left、top 值
const currentX = e.clientX;
const currentY = e.clientY
const left = parseInt(getAttr(target, 'left'));
const top = parseInt(getAttr(target, 'top'));
document.onmousemove = (event) => {
// 鼠标移动时计算每次移动的距离,并改变拖拽元素的定位
const disX = event.clientX - currentX;
const disY = event.clientY - currentY;
target.style.left = `${left + disX}px`;
target.style.top = `${top + disY}px`;
// 阻止事件的默认行为,可以解决选中文本的时候拖不动
return false;
}
// 鼠标松开时,拖拽结束
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;