/* window socket 客户端编程测试*/
#include <stdio.h> //用于输入、输出函数的调用,printf, gets
#include <winsock2.h> //socket头文件
#include <Windows.h> //为了方便调试,所以加入了等待2秒才进行连接server,这里用到了sleep函数
#pragma comment (lib, "ws2_32") //socket库文件
typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;
int main()
{
Sleep(2000); //沉睡2秒再连接server
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
sockaddr_in sockaddr;
sockaddr.sin_family=PF_INET;
sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
sockaddr.sin_port=htons(9000);
connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR));
char buffer[MAXBYTE]={0};
recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL);
printf("***SERVER***%s", buffer);
while(TRUE)
{
char* mymsg = (char *)malloc(sizeof(char) * 100000);
printf("You can chat with server now:n");
gets(mymsg);
send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL);
/*
recv函数中的bufferlength参数是可以固定值的
send函数中的bufferlength参数不能固定值,需要看实际长度,并且考虑到' '字符串
*/
}
closesocket(s);
WSACleanup();
getchar();
exit(0);
}
一开始无法正常运行,总是报错,搜过资料之后终于找到解决办法。
常见错误:
unknown type name 'sockaddr_in' 显示未定义改类型,原因有两个,其一是未添加ws2_32.lib库,可以通过手动在工程的link设置里添加,其二是头文件中只定义了该结构名称,但是没有定义它的别名,所以不能直接用sockaddr_in来定义类型,而需要用struct sockaddr_in定义,也可以添加别名定义 typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;这样就能运行了。
真正重要的东西,用眼睛是看不见的。
以上就是C语言——socket编程实例代码的详细内容,更多关于C语言—— socket编程的资料请关注易采站长站其它相关文章!










