从图中 LOCALS 中的10个变量地址来看,后面9个有带地址的都是靠近string首地址: 0x000001ef1ded2d48,说明并没有新的string产生。
2. 指针和索引遍历速度大比拼
平时我们都是通过索引对数组进行遍历,如果和指针进行碰撞测试,您觉得谁快呢?如果我说索引方式就是指针的封装,你应该知道答案了吧,下面来一起观看到底快多少???
为了让测试结果更加具有观赏性,我准备遍历1亿个数字, 环境为:netframework4.8, release模式
static void Main(string[] args)
{
var nums = Enumerable.Range(0, 100000000).ToArray();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var watch = Stopwatch.StartNew();
Run1(nums);
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedMilliseconds);
}
Console.WriteLine(" -------------- ");
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var watch = Stopwatch.StartNew();
Run2(nums);
watch.Stop();
Console.WriteLine(watch.ElapsedMilliseconds);
}
Console.WriteLine("执行结束啦!");
Console.ReadLine();
}
//遍历数组
public static void Run1(int[] nums)
{
unsafe
{
//数组最后一个元素的地址
fixed (int* ptr1 = &nums[nums.Length - 1])
{
//数组第一个元素的地址
fixed (int* ptr2 = nums)
{
int* sptr = ptr2;
int* eptr = ptr1;
while (sptr <= eptr)
{
int num = *sptr;
sptr++;
}
}
}
}
}
public static void Run2(int[] nums)
{
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
int num = nums[i];
}
}

有图有真相哈,直接走指针比走数组下标要快近一倍。
四:总结
希望本篇能给在框架上奔跑的您一个友情提醒,不要把指针忘啦,别人提倡不使用的指针在底层框架可都是大量使用的哦~
以上就是如何在C#中使用指针的详细内容,更多关于C# 指针的资料请关注易采站长站其它相关文章!










