在上篇文章给大家介绍了jQuery-1.9.1源码分析系列(十)事件系统之事件体系结构,本篇继续给大家介绍jquery1.9.1源码分析系列相关知识,具体内容请看下文吧。
首先需要明白,浏览器的原生事件是只读的,限制了jQuery对他的操作。举个简单的例子就能明白为什么jQuery非要构造一个新的事件对象。
在委托处理中,a节点委托b节点在a被click的时候执行fn函数。当事件冒泡到b节点,执行fn的时候上下文环境需要保证正确,是a节点执行了fn而非b节点。如何保证执行fn的上下文环境是a节点的:看源码(红色部分)
//执行
ret = ( (jQuery.event.special[ handleObj.origType ] || {}).handle || handleObj.handler ).apply( matched.elem, args );使用了apply将执行函数的上下文替换成了a节点(matched.elem)。还有一点args[0]即是事件对象event。又如何保证event是a节点的事件的?这就是event.currentTarget这个重要的属性的功能,所以在执行apply之前还做了一步操作
event.currentTarget = matched.elem;直接更改事件对象的currentTarget属性,这在浏览器本地事件是做不到的。所以才有了基于本地事件构造jQuery的事件对象。
事件分两种:鼠标事件和键盘事件(不知道触摸事件何时能加进来)。看一下这两者的详细属性


其中有些是浏览器自己的,非W3C标准的。jQuery将事件属性分为三块
鼠标和键盘事件共同拥有的属性jQuery.event.props: “altKey bubbles cancelable ctrlKey currentTarget eventPhase metaKey relatedTarget shiftKey target timeStamp view which”.split(” “)
键盘事件专有的属性jQuery.event.keyHooks.props: “char charCode key keyCode”.split(” “)
鼠标事件专有的属性jQuery.event.mouseHooks.props: “button buttons clientX clientY fromElement offsetX offsetY pageX pageY screenX screenY toElement”.split(” “)
a. 构造新的事件对象jQuery.event.fix(originalEvent)
构造新的事件对象分三步完成
第一步,使用到event = new jQuery.Event( originalEvent ),构造新事件对象(不明白new的作用的请点击这里),并在创建事件的时候加上isDefaultPrevented、originalEvent、type 、timeStamp和事件已经被修正过的标记(优化使用,避免不必要的处理)。jQuery.Event(src, props)的源码如下
jQuery.Event = function( src, props ) {
// Allow instantiation without the 'new' keyword
if ( !(this instanceof jQuery.Event) ) {
return new jQuery.Event( src, props );
}










