代码中 #indicator li 设置的background的图片就是上图中空心的小圆圈,而 #indicator li.current 设置的background的图片就是上图中实心的大圆圈。所以刚开始的时候,默认选中第一个。
3. 用JQuery添加交互效果
1> 切换下一张(点击右边按钮)
$(function(){ // 总的图片个数(用代码获取个数,扩展性比较强)
var totalCount = $("#container #content li").length;
// 当前处于第几个图片
var nowImage = 0;
$("#container #btn #rightBtn").click(rightBtnClick);
<span style="white-space:pre"> </span>function rightBtnClick(){
if(!$("#container #content").is(":animated")){
if(nowImage == totalCount - 1){
<span style="white-space:pre"> </span>nowImage = 0;
<span style="white-space:pre"> </span>$("#container #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current");
<span style="white-space:pre"> </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * (totalCount -1 )}, 1000, function(){
$("#container #content").css("left",0);
});
} else {
nowImage++;
changeImage();
}
}
}
});
changeImage 函数
function changeImage(){
if(!$("#container #content").is(":animated")){
<span style="white-space:pre"> </span>$("#container #content").animate({"left": -560 * nowImage}, 1000);
$("#container #indicator li").eq(nowImage).addClass("current").siblings().removeClass("current");
}
}
代码中,当DOM元素加载完毕,就执行了$(‘#container #btn #rightBtn’).click(rightClick), 也就是立刻执行了切换图片操作。在rightBtnClick函数中,先进行了content是否正在进行动画的判断,这样做的目的:防止动画在执行的过程,用户又进行强制的执行其他动画,会产生干扰,最终导致动画效果混乱。
如果有的话,则将标志变量nowImage指向下一个图片,并且执行changeImage函数中的代码:1. 将content中的所有图片左移一个图片大小的宽度;2.将指示器的图片也移动到对应的位置。
如果没有的话,并且图片现在是显示到了最后一个,则先执行动画,执行完毕后,立刻将content中所有的图片内容拉回到第一个,但是这里任然会穿帮,因为当前图片显示为最后一个后,你继续执行动画,是没有任何效果的,所以在这个动画执行期间是没有任何反应的,当动画时间执行完毕后,会突然在界面上出现第一个图片。
设计思想:为了解决这个问题,解决方案就是在这些图片之后追加一个与第一张相同的图片;这就是传统轮播的主要设计思想。所以当图片滚动到倒数第二章的时候;首先执行滚动动画,也就是滚动到预先准备的与第一张一模一样的图片,看起来似乎是滚动到了第一张,其实不然。在动画执行完毕后,立刻将content中所有的图片拉回到第一张。流程图如下:










