双核浏览器下在chrome内核中使用uploadify总有302问题,也不知道如何修复,之所以喜欢360浏览器是因为帮客户控制渲染内核:
若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”webkit”/>
若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”ie-comp”/>
若页面需默认用ie标准内核,增加标签:<meta name=”renderer” content=”ie-stand”/>
要解决302问题也很简单,就是html5的文件上传,正好最近在ueditor里看到百度的webuploader,会自动选择flash html5,就是一个成熟的解决方案了。
先看前端,我们将最常用的操作封装为插件,asp.net中和MVC中最好使用相对于应用程序的绝对路径,自行定义全局applicationPath :var applicationPath = “@(Href(“~”)==”/”?””:Href(“~”))”;
前端插件代码:
(function ($, window) {
var applicationPath = window.applicationPath === "" ? "" : window.applicationPath || "../..";
function S4() {
return (((1 + Math.random()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1);
} function initWebUpload(item, options) {
if (!WebUploader.Uploader.support()) {
var error = "上传控件不支持您的浏览器!请尝试升级flash版本或者使用Chrome引擎的浏览器。<a target='_blank' href='http://se.360.cn'>下载页面</a>";
if (window.console) {
window.console.log(error);
}
$(item).text(error);
return;
}
var defaults = {
hiddenInputId: "uploadifyHiddenInputId", // input hidden id
onAllComplete: function (event) { }, // 当所有file都上传后执行的回调函数
onComplete: function (event) { },// 每上传一个file的回调函数
innerOptions: {},
fileNumLimit: undefined,
fileSizeLimit: undefined,
fileSingleSizeLimit: undefined,
PostbackHold: false
};
var opts = $.extend({}, defaults, options);
var hdFileData = $("#" + opts.hiddenInputId);
var target = $(item);//容器
var pickerid = "";
if (typeof guidGenerator36 != 'undefined')//给一个唯一ID
pickerid = guidGenerator36();
else
pickerid = (((1 + Math.random()) * 0x10000) | 0).toString(16).substring(1);
var uploaderStrdiv = '<div class="webuploader">' +
'<div id="thelist" class="uploader-list"></div>' +
'<div class="btns">' +
'<div id="' + pickerid + '">选择文件</div>' +
//'<a id="ctlBtn" class="btn btn-default">开始上传</a>' +
'</div>' +










