我们都知道JQ的 $(document).ready(fn) 方法。可以在页面准备就绪后才执行脚本,该方法相比传统的window.onload 事件,它的优势体现于onload事件是需要等到页面中所有资源都加载完毕后才会触发,而JQ的ready方法则会判断DOM树是否构建完毕。
onload相比较onreadystate事件的区别是,onreadystatechange事件是IE独有的,并且在IE11之后不再支持,该事件是IE浏览器为特定的需要判断资源加载的DOM元素指定的事件。
支持onreadystatechange事件的DOM元素必然有一个readyState属性,该属性的返回值,用于说明资源的加载情况。
一般而言,onreadystatechange事件更多用于Iframe的加载判断。
最后我们需要了解的是当页面包含iframe后,DOM树的生成,以及DOMContentLoaded事件的触发,onload事件的触发,其流程对于IE非IE是不同的。
一般来说:
IE :解析index页面 -> 解析iframe页面 -> 触发iframe的DOMContentLoaded事件 -> 触发iframe页面 onload事件 -> 触发Index页面的DOMContentLoaded事件 -> 触发index页面的onload事件。
!IE:解析index页面 -> 触发index页面的DOMContentLoaded事件 -> 解析iframe页面 -> 触发iframe页面的DOMContentLoaded事件 -> 触发iframe的onload事件 -> 触发index页面的onload事件。
从这个流程,我们可以看出IE中,必须等待当前页面的iframe加载解析完毕,当前页面才能加载解析完毕,而在非IE中,iframe的加载与解析对当前页面来言更多的是异步执行。
下面是具体的代码:
(function(win){ 'use strict';
var document = win.document,
readList = [], // 等待执行的函数堆栈
flag = false;
var removeEvent = function(){
if(document.addEventListenner){
window.removeEventListenner('load',handle,false);
}else if(document.attachEvent){
window.detachEvent('onload',handle)
document.detachEvent('onreadystatechange',readyState);
}else{
window.onload = null;
}
},
handle = function(){
if(!flag){
while(readList.length){
readList[0].call(); //执行函数
readList.shift(); //删除第一个数组元素
}
flag = true;
removeEvent();
}
},
readyState = function(){
if(document.readyState == 'complete'){
handle();
}
},
DOMContentloaded=function(){
if(document.readyState == 'complete'){
setTimeout(handle); // setTimeout 会使用最短时间,该时间不同系统并不一样。
}else if(document.addEventListenner){
document.addEventListenner('DOMContentLoaded',fn,false);
window.addEventListenner('load',handle,false);










