<link href=”CSS/base/jquery.ui.all.css” rel=”stylesheet” type=”text/css” />
<script type=”text/javascript” language=”javascript”>
$(document).ready(function(){
$(“#wrap”).resizable({
ghost: true,
animate: true,
animateDuration: 1000,
helper: “ui-resizable-helper”,
minWidth: 300,
minHeight: 200
});
});
</script>
</head>
<body>
<div id=”wrap”>
<h1>魔兽争霸</h1>
<h2>来源:知识宝库网 | 浏览次数:431052次 | 创建时间:2010-10-23</h2>
<p>魔兽争霸是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前的版本号为1.24.1.6374(更新至2009年8月26号)。</p>
<p>目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。 </p>
</div>
</body>
</html>
效果图:

4:尺寸调整组件的方法
尺寸调整组件有4个方法,他们都是拖动组件和投放组件所共有的,即disable方法、enable方法、destroy方法和option方法
//禁止调整尺寸功能
$(“.selector”).resizable(‘disable’);
//重新激活对象的可调整尺寸功能
$(“.selector”).resizable(‘enable’);
//移除可调整尺寸功能
$(‘.selector’).resizable(‘destroy’);
//在初始化后设置maxHeight属性的值为480
$(‘.selector’).resizable(‘option’, ‘maxHeight’, 480);
//在初始化后获取maxHeight属性的值
$(‘.selector’).resizable(‘option’, “maxHeight”);
5:调整事件回调函数
start:事件类型resizestart, 开始拖动改变大小时触发
resize: 事件类型resize, 拖动过程中,鼠标每移动一像素就触发一次
stop: 事件类型resizestop, 停止拖动时触发
$(“#droppable”).droppable({
eventName: function(event, ui) {
//具体处理代码,this表示可调整尺寸的对象
}
});
ui则是一个包含附加信息的jQuery对象,该jQuery对象具有一下属性:
helper: 一个jQuery对象,表示可拖动助手元素
originalPosition: 一个包含top属性和left属性的对象,表示开始调整前元素相对于原始对象的位置










