Android中资源文件(非代码部分)的使用概览

2020-05-23 06:23:15易采站长站整理

Android中的资源访问
  Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。
  assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。
  res中的资源可以通过R资源类直接访问。
  R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。
1.在代码中使用资源文件
  在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。
  具体格式为:
  R.资源文件类型.资源文件名称
  另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的资源文件。
  访问系统中的资源文件的格式为:
  android.R. 资源文件类型.资源文件名称
2.在其他资源文件中引用资源文件
  经常会在布局文件中引用图片、颜色资源、字符串资源和尺寸资源。
  在其他资源中引用资源的一般格式是:
  @[包名称:]资源类型/资源名称
使用颜色资源
  颜色值定义的开始时一个#号,后面是Alpha-RGB的格式。
  例如:
  #RGB
  #ARGB
  #RRGGBB
  #AARRGGBB
  引用资源格式:
  Java代码中:R.color.color_name
  XML文件中:@[package:]color/color_name
  使用时在resvalues目录下,定义一个colors.xml文件,里面存放颜色名字和颜色值的键值对。
  如:

<resources>
<color name=”red_bg”>#f00</color>
<color name=”blue_text”>#0000ff</color>
</resources>

  其他资源如字符串、尺寸都是类似的方法。
使用字符串资源
  创建字符串资源文件strings.xml.里面内容也是键值对
  在Java代码中引用字符串资源R.string.string_name
  可如下取得:
  String str = getString(R.string.string_name).toString();
  在xml文件中引用字符串资源:@[package:]string/string_name
使用尺寸资源
  尺寸资源被定义在resvaluesdimens.xml文件中。
  Android中支持的尺寸单位:












单位表示


单位名称


说明


dip 


设备独立像素 


不同设备不同的显示效果,dip与屏幕密度有关