$(window).on('mousemove', function(e) {
var w=e.currentTarget.innerWidth,h=e.currentTarget.innerHeight;
var offsetX = 0.5 - e.pageX / w, /* where e.pageX is our cursor X coordinate */
offsetY = 0.5 - e.pageY / h,
offsetPoster = $poster.data('offset'), /* custom value for animation depth */
transformPoster = 'translateY(' + -offsetX * offsetPoster + 'px) rotateX(' + (-offsetY * offsetPoster) + 'deg) rotateY(' + (offsetX * (offsetPoster * 2)) + 'deg)';
/* apply transform to $poster */
$poster.css('transform', transformPoster);
/* parallax foreach layer */
/* loop thought each layer */
/* get custom parallax value */
/* apply transform */
$layer.each(function() {
var $this = $(this);
var offsetLayer = $this.data('offset') || 0; /* get custom parallax value, if element docent have data-offset, then its 0 */
var transformLayer = 'translateX(' + offsetX * offsetLayer + 'px) translateY(' + offsetY * offsetLayer + 'px)';
$this.css('transform', transformLayer);
});
});下一步,就是用上面解释的公式来计算offsetY和offsetX的值,然后就是把视差效果应用到.posert和每一个海报层。
非常酷啊,现在我们就有了一个有视差效果的小部件了。

基本完成
但是还没完,海报上的光泽部分还没设置
现在回到CSS部分,给.shine div 绝对定位,添加一个渐变颜色效果,设置z-index属性值为100,让它在所有层的上面。
.shine {
position: absolute;
top: 0; left: 0; right: 0; bottom: 0;
background: linear-gradient(90deg, rgba(255,255,255,.5) 0%,rgba(255,255,255,0) 60%);
z-index: 100;
}已经有了一个漂亮的闪光层在海报上,但是为了达到更逼真的效果,光照应该随着光标的移动而变化。

更逼真些
我们怎么做呢?可能你还记得无聊的初三数学课,当你想着你在学一些你从来都不会用到的公式的时候,我们现在就用到了。
所以,倾斜的角度应该等于光标与海报中心形成三角形的角度的相反值。(还记得吧,海报的中心就是整个页面的中心啊,也就是页面宽度和高度的二分之一)










