| hover() | 添加两个事件处理程序到 hover 事件 |
| keydown() | 添加/触发 keydown 事件 |
| keypress() | 添加/触发 keypress 事件 |
| keyup() | 添加/触发 keyup 事件 |
| live() | 在版本 1.9 中被移除。添加一个或多个事件处理程序到当前或未来的被选元素 |
| load() | 在版本 1.8 中被废弃。添加一个事件处理程序到 load 事件 |
| mousedown() | 添加/触发 mousedown 事件 |
| mouseenter() | 添加/触发 mouseenter 事件 |
| mouseleave() | 添加/触发 mouseleave 事件 |
| mousemove() | 添加/触发 mousemove 事件 |
| mouseout() | 添加/触发 mouseout 事件 |
| mouseover() | 添加/触发 mouseover 事件 |
| mouseup() | 添加/触发 mouseup 事件 |
| off() | 移除通过 on() 方法添加的事件处理程序 |
| on() | 向元素添加事件处理程序 |
| one() | 向被选元素添加一个或多个事件处理程序。该处理程序只能被每个元素触发一次 |
| $.proxy() | 接受一个已有的函数,并返回一个带特定上下文的新的函数 |
| ready() | 规定当 DOM 完全加载时要执行的函数 |
| resize() | 添加/触发 resize 事件 |
| scroll() | 添加/触发 scroll 事件 |
| select() | 添加/触发 select 事件 |
| submit() | 添加/触发 submit 事件 |
| toggle() | 在版本 1.9 中被移除。添加 click 事件之间要切换的两个或多个函数 |
| trigger() | 触发绑定到被选元素的所有事件 |
| triggerHandler() | 触发绑定到被选元素的指定事件上的所有函数 |
| unbind() | 从被选元素上移除添加的事件处理程序 |
| undelegate() | 从现在或未来的被选元素上移除事件处理程序 |
| unload() | 在版本 1.8 中被废弃。添加事件处理程序到 unload 事件 |
| contextmenu() | 添加事件处理程序到 contextmenu 事件 |
| $.holdReady() | 用于暂停或恢复.ready() 事件的执行 |