CSS3系列之3D制作方法案例

2020-05-11 08:28:49易采站长站整理

一、序

博主最近这些天,突发奇想的想研究一下CSS3的东西,从而提升一下CSS的能力,在学习的过程中发现其实CSS3是一个挺复杂的东西,深入的研究,你可能会涉及到初中的光学理论来帮助理解一些概念,同时如matrix可能还需要你用大学学习的矩阵来进行分析,因为这是本系列的第一篇文章,所以就从最好玩的开始介绍起,这样也不至于让大家失去了阅读下去的兴趣,同时写这些文章的一个主要的原因是,CSS3挺复杂的,一方面整理一下自己的研究,方便日后重新的翻看,另一方面,也想帮助更多的读者而来进入CSS3这个世界,提高读者们的见识,不要像博主以前一样,以为会了几个标签就好像CSS3的东西都会了一样。

 二、3D基础概念理解

如果要说是3D的基础概念,那么有一些属性的理解是一定绕不过去的,首先我们就来谈一谈rotateX()、rotateY()、rotateZ()这几个属性

rotateX()、rotateY()、rotateZ()

rotateX():对应的是3D模型中的X轴上的旋转,传入的参数如:rotateX(45deg)表示的是页面绕X轴顺时针旋转45度

rotateX():对应的是3D模型中的Y轴上的旋转,传入的参数如:rotateY(45deg)表示的是页面绕Y轴顺时针旋转45度

rotateX():对应的是3D模型中的Z轴上的旋转,传入的参数如:rotateZ(45deg)表示的是页面绕Z轴顺时针旋转45度

对应的模型如下:

 注:以上模型图的视角是+Z轴指向读者的方向

说到这里还需要注意这几个问题,就是页面(图中的菱形表示的就是页面)与坐标轴的位置是相对位置,不是绝对位置,也就是说页面位置一改变,坐标轴的位置也随着页面一起改变,这个你现在可能还不是很理解这个说法的作用,但是不用着急,如果弄个例子的话,例子会涉及到另外的一个属性的使用,所以先在这里买一个关子。二、旋转到与视线对其的方向的时候会出现消失的现象

HTML代码


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<meta charset="UTF-8">
<title>Demo1</title>
</head>
<style type="text/css">
#test{
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width:200px;
position:absolute;
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margin-left:100px;
}
#test div{
height:200px;
width:200px;
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-webkit-transition: all .6s;

}
#test div:hover{
-webkit-transform:rotateX(90deg);
}
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<div id="test">
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</div>
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效果展示: