深入探究CSS中Animations和Transitions的工作原理

2020-05-10 11:23:14易采站长站整理

这对浏览器来说是一个好消息!浏览器只需在动画开始的时候生成这个元素的位图对象,并把它传递给GPU。在这之后,浏览器无需再做任何重新布局,绘制页面以及传递位图对象的操作了,相反,浏览器可以利用GPU擅长的绘制的特点来快速的在不同的位置,旋转或缩放同一个位图对象。

设计决策
那么,是否这就意味这我们不要去缓动一个元素的高度?非也,一些情况下,这是你的设计效果的一部分,并且动画效果可以非常快的完成。也许动画的元素是孤立的,不会引起页面其他部分进行重新布局;也许该元素只是单纯的进行重绘,浏览器可以快速的完成;也许该元素很小,浏览器只需将很小的位图对象传递给GPU。

当然了,在不影响你设计的视觉效果的情况下,最好去缓动一个性能较好的CSS属性,如transform,而不是去缓动一个性能较差的CSS属性,如height。举例来说,假设你的设计中有一个按钮,当点击它的时候会出来一个菜单,试着去缓动菜单的transform属性来显示它而不是缓动它的top或height属性来达到类似的效果。

在动画上特别快的CSS属性包括:

    CSS transform

    CSS opacity

    CSS filter (依赖于过滤器的复杂度和浏览器)

目前这个列表是非常有限的,但是随着浏览器的进步,你将会看到越来越多的CSS属性在动画中变得越来越快。另外,不要轻视当前的列表。你可能会很惊讶你能通过组合这些属性创造出许多丰富的效果。只要有创意!