最近在用canvas绘图时遇到了一个令人头痛的问题:canvas绘制网络字体时没效果,遂开始了一番解决方案查找测试,中间也碰到了不少坑,于是写下此篇文章做个总结,如果大家在用canvas时遇到了同样的问题,希望对大家有一定的帮助,接下来就来看看有哪几种解决办法
服务端转换
服务端转换是什么意思呢?直接把内容和需要的字体传递给服务端,服务端提供一个文字转图片的接口,将字体转换成图片,然后在canvas中直接绘制图片,这样就能保证绘制网络字体不会有问题,不会有任何的兼容性问题,但是这样做也就意味着服务端的工作会变多,同时如果文字内容是可以被用户编辑修改的,那就意味着用户每操作一次,都要请求一次接口,然后重新绘制一次图片,这样会导致网络开销增加,如果不想要服务端的介入,那就看看下面的解决方案
webfontloader
webfontloader是一个由Google和Typekit共同开发的组件库,提供了一组标准事件监听字体的加载,虽然已经很长时间没有更新了,但是对字体加载的监听确实有效,下面来看一个具体的例子怎么使用:
var WebFont = require('webfontloader')
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
var link = document.createElement('link')
link.rel = 'stylesheet'
link.type = 'text/css'
link.href = 'http://fonts.googleapis.com/css?family=Vast+Shadow'
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link)
WebFont.load({
custom: {
families: ['Vast Shadow']},
active: function () {
ctx.font = '50px "Vast Shadow"'
ctx.textBaseline = 'top'
ctx.fillText('123', 20, 10)
}
})
首先通过require引入webfontloader,并且动态插入一个script标签载入google的字体,然后调用webfontloader的load方法进行配置监听,当字体加载完成后就会触发active钩子,开始绘制对应字体的内容,webfontloader提供了一个完整的事件系统钩子给开发者调用:
如果想要了解webfontloader的更多用法可以前往 github 查看学习,如果你觉得为了绘制网络字体需要引入一个js库有点得不偿失,没关系,接下来向你接受不用库的方法
document.fonts.load如果你在Google上搜索canvas加载网络字体,你一定能搜到下面这个方案:
var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
var link = document.createElement('link')
link.rel = 'stylesheet'
link.type = 'text/css'
link.href = 'http://fonts.googleapis.com/css?family=Vast+Shadow'









