导言
在一个风和日丽的一天,看完了疯狂HTML 5+CSS 3+JavaScript讲义,跟着做了书里最后一章的俄罗斯方块小游戏,并做了一些改进,作为自己前端学习的第一站。
游戏效果:


制作思路

因为书里的俄罗斯方块比较普通,太常规了,不是很好看,所以我在网上找了上面那张图片,打算照着它来做。(请无视成品和原图的差距)
然后便是游戏界面和常规的俄罗斯方块游戏逻辑。
接着便是游戏结束界面了。
原本想做个弹出层,但觉得找图片有点麻烦,所以就在网上找了文字特效,套用了一下。
代码实现:
首先是html文件和css文件,主要涉及了布局方面。作为新手,在上面真的是翻来覆去的踩坑。o(╥﹏╥)o
index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>俄罗斯方块</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8"/>
<link rel=stylesheet type="text/css" href="teris.css">
<style type="text/css">
/*导入外部的字体文件*/
@font-face{
font-family:tmb;/*为字体命名为tmb*/
src:url("DS-DIGIB.TTF") format("TrueType");/*format为字体文件格式,TrueType为ttf*/
}
div>span{
font-family:tmb;
font-size:18pt;
color:green;
}
</style>
</head><body>
<div id="container" class="bg">
<!--ui-->
<div class="ui_bg">
<div style="float:left;margin-right:4px;">
速度:<span id="cur_speed">1</span>
</div>
<div style="float:left;">
当前分数:<span id="cur_points">0</span>
</div>
<div style="float:right;">
最高分数:<span id="max_points">0</span>
</div>
</div>
<canvas id="text" width="500" height="100" style="position:absolute;"></canvas>
<canvas id="stage" width="500" height="100" style="position:absolute;"></canvas>









