使用HTML5 Canvas为图片填充颜色和纹理的教程

2020-04-24 19:51:49易采站长站整理

总结一下,这节课我们学习了fillStyle、createLinearGradient()、createRadialGradient()、addColorStop()、fillRect()、strokeRect()等属性和方法,详细介绍了填充基本色、线性渐变、径向渐变。
好了,现在学会了上色,那么尽情的使用色彩,绘制出属于我们自己的艺术品吧!

填充纹理

createPattern()简介
纹理其实就是图案的重复,填充图案通过createPattern()函数进行初始化。它需要传进两个参数createPattern(img,repeat-style),第一个是Image对象实例,第二个参数是String类型,表示在形状中如何显示repeat图案。可以使用这个函数加载图像或者整个画布作为形状的填充图案。
有以下4种图像填充类型:

1.平面上重复:repeat;
2.x轴上重复:repeat-x;
3.y轴上重复:repeat-y;
4.不使用重复:no-repeat;

其实createPattern()的第一个参数还可以传入一个canvas对象或者video对象,这里我们只讲解Image对象,其余的大家自己尝试。

创建并填充图案
首先看一下怎么加载图像:

创建Image对象
为Image对象指定图片源

代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var img = new Image();    //创建Image对象   
img.src = "8-1.jpg";    //为Image对象指定图片源  

扩展:HTML中的相对路径
‘./目录或文件名’ 或者 ‘目录或文件名’ 是指当前操作的文件所在目录的路径
‘../目录或文件名’ 是指当前所操作的文件所在目录的上一级目录的路径

之后填充纹理:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var pattern = context.createPattern(img,"repeat");   
context.fillStyle = pattern;  

我们直接看一段完整的程序,这里我要重复填充这个萌萌的长颈鹿作为纹理。需要注意的是,选择图片时一定要选择那种左右互通,上下互通的图片做为纹理,这样看上去才不会有不自然的短接处。
2016321113732587.jpg (321×400)

下面提供代码。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   
<html lang="zh">   
<head>   
    <meta charset="UTF-8">   
    <title>填充纹理</title>   
</head>   
<body>   
<div id="canvas-warp">   
    <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto;">