ontouchstart: 初始化变量, 记录手指所在的位置,记录当前时间
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
startX = touch.pageX;
startY = touch.pageY;
initialPos = currentPosition; //本次滑动前的初始位置
viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
isMove = false; //是否产生滑动
}.bind(this),false);
ontouchmove: 获得当前所在位置,计算手指在屏幕上的移动差量deltaX,然后使页面跟随移动
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
e.preventDefault();
var touch = e.touches[0];
var deltaX = touch.pageX – startX;
var deltaY = touch.pageY – startY;
//如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
moveLength = deltaX;
var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置
//如果translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界
if (translate <=0 && translate >= maxWidth){
//移动页面
this.transform.call(viewport,translate);
isMove = true;
}
direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向
}
}.bind(this),false);
ontouchend:手指离开屏幕时,计算屏幕最终停留在哪一页。首先计算手指在屏幕上的停留时间deltaT,如果deltaT<300ms,则认为是快速滑动,相反则是慢速滑动,快速滑动和慢速滑动的处理是不同的:
(1)如果是快速滑动,则让当前页面完整的停留在屏幕中央(需要计算当前页面还有多少需要滑动)
(2)如果是慢速滑动,还需要判断手指在屏幕上滑动的距离,如果滑动的距离没有超过屏幕宽度50%,则要回退到上一页,相反则要停留在当前页面









