本文介绍了canvas 阴影和图形变换的示例代码,分享给大家,具体如下:
一、阴影设置
1、阴影的颜色:值为标准的CSS颜色值,用于设定阴影颜色效果,默认是全透明的黑色
context.shadowColor = color;
2、阴影模糊度:用户设定阴影的模糊程度,其数值不跟像素挂钩,默认为0
context.shadowBlur = 5;3、阴影的偏移:
shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 用来设定阴影在 X 和 Y 轴的延伸距离。负值表示阴影会往上或左延伸,正值则表示会往下或右延伸,它们默认都为 0
context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
context.shadowOffsetY = 10; //正值:往下
4、设置文字阴影的例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
canvas{
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.font = "bold 50px 微软雅黑";
context.fillStyle="red";
//阴影的颜色
context.shadowColor = "orangered";
//阴影模糊度
context.shadowBlur = 20;
//阴影的偏移
context.shadowOffsetX = 10; //正值:往右
context.shadowOffsetY = 10; //正值:往下
context.fillText("你好",100,100);
</script>
</html>
二、图形变换
我们之前在2D变换中也学习过这些知识,但是我们canvas图形变换有所不同,不同点就是这里的变换并不是变换图形,而是变换坐标系,因此,我们在变换完一个图形之后,坐标系就发生变换了,那么我们如果再直接绘图的话就会出现问题,下面我们来具体是什么情况吧
1、为了验证我们上面的说法,我们来看一个例子
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
canvas{
border:1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="800" height="800"></canvas>









