this.vy = -this.vy;
}
this.paint(ctx);
}
}
var Game = {
init:function(){
for(var i=0;i<1000;i++){
var b = new ball(getRandom(0,canvas.width) , getRandom(0,canvas.height) , getRandom(-10 , 10) , getRandom(-10 , 10) , true)
Balls.push(b);
}
},
update:function(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
for(var i=0;i<Balls.length;i++){
Balls[i].move();
}
},
loop:function(){
var _this = this;









