HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例

2020-04-22 07:41:55易采站长站整理

演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件通过键盘控制Canvas上对象移动。

Canvas对象支持所有的JavaScript的鼠标事件,包括鼠标点击(MouseClick), 鼠标按下(Mouse Down), 鼠标抬起(Mouse Up),鼠标移动( Mouse Move)对Canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过API来完成:


// mouse event
canvas.addEventListener(“mousedown”,doMouseDown,false);
canvas.addEventListener(‘mousemove’, doMouseMove,false);
canvas.addEventListener(‘mouseup’, doMouseUp, false);
另外一种方式在JavaScript中称为反模式:

复制代码
canvas.onmousedown = function(e){
}
canvas.onmouseup = function(e){
}
canvas.onmousemove = function(e){
}

获取鼠标在Canvas对象上坐标:
由于Canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在Canvas的坐标,所获取的都是基于整个
屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pageX与e.pageY来获取鼠标位置,然后通过
Canvas. getBoundingClientRect()来获取Canvas对象相对屏幕的相对位置,通过计算

得到鼠标在Canvas的坐标,代码如下:


function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox =canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x- bbox.left *(canvas.width / bbox.width),
y:y – bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}

键盘事件:
HTML5 Canvas本身不支持键盘事件监听与获取,常用的有两种方法来解决这个问题:

一:通过windows对象来实现Canvas键盘事件监听与处理
// key event – use window as object
window.addEventListener(‘keydown’, doKeyDown,true);

二:通过在Canvas对象上添加其它支持键盘事件的DOM元素实现键盘事件支持


<canvas id=”event_canvas”tabindex=”0″></canvas>
// key event – use DOM element asobject
canvas.addEventListener(‘keydown’, doKeyDown,true);
canvas.focus();

其中tabindex为HTML5 DOM元素,支持键盘事件。
演示,一个可以根据键盘上下左右移动的矩形块:
 
一个完整的鼠标与键盘事件演示代码如下:


var tempContext = null; // global variable 2d context
var started = false;
var mText_canvas = null;
var x = 0, y =0;
window.add
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById(“event_canvas”);
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
if (!canvas.getContext) {
console.log(“Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.”);