HTML5实践-图片设置成灰度图

2020-04-22 06:53:58易采站长站整理

var i = (y * 4) * imgPixels.width + x * 4;
var avg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3;
imgPixels.data[i] = avg;
imgPixels.data[i + 1] = avg;
imgPixels.data[i + 2] = avg;
}
}
ctx.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height);
return canvas.toDataURL();
}
</script>

如何使用
依照下面的步骤:
引用jquery.js
复制上面的代码
设置目标图片(eg: .post-img, img, .gallery img, etc.)
你也可以设置动画的速度(ie. 1000 = 1 second)
 
兼容性
我尝试了所有支持html5和canvas的浏览器,例如:Chrome, Safari, 和 Firefox。如果是不支持html5的浏览器,他只会用原图,不会生成灰度图片。
注意:如果本地html文件不能在firefox和chrome上运行的话,你就需要将html文件部署到服务器上去了。

自我实践
我自己按照教程测试了下,发现些需要注意的事项,使用firefox打开页面,程序不能正确运行,但是将相关代码部署到服务器之后可以运行。
必须保证是本地图片,不然要报Security error。
这是因为
Canvas是HTML5标准中的画布元素,可以用来绘制2D和3D图像.
但是在调试的时候很容易遇到Security error问题.
目前我在调试时遇到过的Security error主要是出现在toDataURL()和src上.
Security error说明这段代码没有语义问题,但因为安全原因无法正常运行.

throw Security error的情况:
在Canvas中使用跨域图片
在本地无服务器环境下进行调试
无法获取当前域与图片的关系
在stackoverflow上查到的一些解决方法通常是让你解决跨域问题.
但实际上如果你本地调试时不使用服务器软件也会造成这个问题.
例如: 本地调试时使用toDataURL功能,此时的Canvas中使用了本地的图片文件.在Chrome和Firefox中仍然会throw security error.
常见的解决方法是在本地架设一个服务器环境,或者将内容提交到服务器上再进行调试.