基于HTML5 Canvas 实现商场监控实例详解

2020-04-21 23:30:01易采站长站整理

});

在 HT 中,Data 类型对象构造时内部会自动被赋予一个 id 属性,可通过 data.getId() 和 data.setId(id) 获取和设置,Data 对象添加到 DataModel 之后不允许修改 id 值,可通过 dataModel.getDataById(id) 快速查找 Data 对象。一般建议 id 属性由 HT 自动分配,用户业务意义的唯一标示可存在 tag 属性上,通过 Data#setTag(tag) 函数允许任意动态改变 tag 值,通过DataModel#getDataByTag(tag) 可查找到对应的 Data 对象,并支持通过 DataModel#removeDataByTag(tag) 删除 Data 对象。我们这边通过在 JSON 中设置 Data 对象的 tag 属性,在代码中通过 dataModel.getDataByTag(tag) 函数来获取该 Data 对象:


var fan1 = dataModel.getDataByTag('fan1');
var fan2 = dataModel.getDataByTag('fan2');
var camera1 = dataModel.getDataByTag('camera1');
var camera2 = dataModel.getDataByTag('camera2');
var camera3 = dataModel.getDataByTag('camera3');
var redAlarm = dataModel.getDataByTag('redAlarm');
var yellowAlarm = dataModel.getDataByTag('yellowAlarm');

我在下图中做了各标签对应的元素:

接着我们对需要旋转、闪烁的对象进行设置,HT 中对“旋转”封装了 setRotation(rotation) 函数,通过获得对象当前的旋转角度,在这个角度的基础上再增加某个弧度,通过 setInterval 定时调用,这样就能在一定的时间间隔内旋转相同的弧度:


setInterval(function(){
var time = new Date().getTime();
var deltaTime = time - lastTime;
var deltaRotation = deltaTime * Math.PI / 180 * 0.1;
lastTime = time;
fan1.setRotation(fan1.getRotation() + deltaRotation*3);
fan2.setRotation(fan2.getRotation() + deltaRotation*3);
camera1.setRotation(camera1.getRotation() + deltaRotation/3);
camera2.setRotation(camera2.getRotation() + deltaRotation/3);
camera3.setRotation(camera3.getRotation() + deltaRotation/3);
if (time - stairTime > 500) {
stairIndex--;
if (stairIndex < 0) {
stairIndex = 8;
}
stairTime = time;
}
for (var i = 0; i < 8; i++) {//因为有一些相似的元素我们设置的 tag 名类似,只是在后面换成了1、2、3,所以我们通过 for 循环来获取
var color = stairIndex === i ? '#F6A623' : '#CFCFCF';
dataModel.getDataByTag('stair_1_' + i).s('shape.border.color', color);
dataModel.getDataByTag('stair_2_' + i).s('shape.border.color', color);
}
if (new Date().getSeconds() % 2 === 1) {
yellowAlarm.s('shape.background', null);
redAlarm.s('shape.background', null);
}
else {
yellowAlarm.s('shape.background', 'yellow');
redAlarm.s('shape.background', 'red');
}
}, 5);

HT 还封装了 setStyle 函数用来设置样式,可简写为 s,具体样式请参考 HT for Web 样式手册: