设计大大,这次真的是 "按设计稿来" 了,因为现在,任何机子都是设计稿标准机! 开发同学,这下你就直接读设计稿标注就好了啦!
屏幕适配
屏幕适配应当指内容 适配区 和 屏幕区 间的适配关系。
单屏适配有 contain、cover 或 fill,多屏常见是 依宽 。
contain 和 cover 还需要 定位 来处理留白和超出的内容。
而同一个 H5 里不同内容往往用不同适配方式,即 分层。


优选CSS
页面加载后 js 往往需要延时至少 70ms 才能获取正确的 webview 宽高
css 往往最先执行,且 cssom 的解析往往和 dom 在最开始并行构建
js 会等待 dom 和 cssom 处理完后才能执行,而 css 只需等待 dom
相比 js 在切换横竖屏时要切换 2 次进程来重绘,css 无需切换
对于屏幕适配这类表现问题,能用 css 实现就应该用 css 实现。
整层适配
为确保各层元素同步缩放,不走样,每层的 适配区 应当等于设计稿大小。
直接的实现就是构造和 适配区 一样尺寸的 容器, 整层适配。
容器 内可以有若干个相同适配方式的 元素。
以
svg 实现为例:
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
.layer {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
</style>
<!-- fill -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="none"> <!-- 容器 -->
<rect x="0" y="0" width="1080" height="1920" fill="rgba(96,96,96,.08)"/> <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居中 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <!-- 容器 -->
<rect x="0" y="233" width="1080" height="1407" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居底 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMax meet"> <!-- 容器 -->
<rect x="444" y="1779" width="191" height="39" fill="#1565C0"/> <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>实际效果:









