在IE10中新加入的对高级用户输入的识别支持,举例说明:注册一个点击操作,通过一句addEventListener 就能够知道当前用户的点击是哪种设备,是手指的点击,是鼠标的单击还是触控笔的点击(平板设备都会带有触控笔)。
<canvas id="MyCanvas"></canvas>
<script>
MyCanvas.addEventListener("MSPointerDown", MyBack, false);
function MyBack(e) {
alert(e.pointerType.toString());
}
</script>
以上这段代码就是能够识别出当前用户的点击是哪种设备,通过回调的方法中 e.pointerType 还进行判断。鼠标是4,触控笔是3,手指是2。至于值为1是何种设备还有待研究。
还有需要注意的就是 想在javascript中添加对输入设备的识别,注册的方法事件也是有点点区别。
addEventListener 添加的事件为 MSPointerDown
而在IE10中对于这样的多种设备识别中优先处理的手指的点击,前提是不影响功能正常单击的情况下。然而IE10不仅仅能识别用户的输入设备还支持非常多的高级手势
以下为IE10高级手势支持的演示

创建手势对象
在您的网站中处理手势的第一步是实例化手势对象。
var myGesture = new MSGesture();接下来,为该手势提供一个目标元素。浏览器将对该元素触发手势事件。同时,该元素还可以确定事件的坐标空间。
elm = document.getElementById("someElement");
myGesture.target = elm;
elm.addEventListener("MSGestureChange", handleGesture);最后,告知手势对象在手势识别期间处理哪些指针。
elm.addEventListener("MSPointerDown", function (evt) {
// adds the current mouse, pen, or touch contact for gesture recognition
myGesture.addPointer(evt.pointerId);
});注意:请不要忘记您需要使用
–ms-touch-action 来配置元素以防止其执行默认触摸操作(例如,平移和缩放),并为输入提供指针事件。处理手势事件
一旦手势对象具有有效目标并至少添加了一个指针,则其将开始触发手势事件。手势事件可分为两种:静态手势(例如,点击或保持)和动态手势(例如,收缩、旋转和轻扫)。









