ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = ‘rgba(155, 187, 89, 0.7)’; //
ctx.arc(45, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = ‘rgba(128, 100, 162, 0.7)’; //
ctx.arc(95, 95, 35, 0, Math.PI*2, false);
ctx.fill();
}
结果就是下面这样:
和上面的代码基本没变化,就是把rgb(r, g, b)变成了rgba(r, g, b, a)而已,a的值也是0~1,0表示完全透明,1则是完全不透明(所以alpha的值实际上是“不透明度”)。
全局透明globalAlpha
这个也是很简单的一个属性,默认值为1.0,代表完全不透明,取值范围是0.0(完全透明)~1.0。这个属性与阴影设置是一样的,如果不想针对全局设置不透明度,就得在下次绘制前重置globalAlpha。
总结一下:基于状态的属性有哪些?
——globalAlpha
——globalCompositeOpeartion
——strokeStyle
——textAlign,textBaseline
——lineCap,lineJoin,lineWidth,miterLimit
——fillStyle
——font
——shadowBlur,shadowColor,shadowOffsetX,shadowOffsetY
我们通过一个代码,来体验一下globalAlpha的神奇之处~
JavaScript Code复制内容到剪贴板
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>全局透明</title>
<style>
body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
</style>
</head>
<body>
<div id="canvas-warp">
<canvas id="canvas">
你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
</canvas>









