如何用H5实现一个触屏版的轮播器的实例

2020-04-21 07:08:15易采站长站整理

function Node(data) {
this.data = data;
this.prev = null;
this.next = null;
this.index = -1;
}

//双向循环列表
function LinkList() {
var _nodes = [];
this.head = null;
this.last = null;

if (typeof this.append !== "function") {
LinkList.prototype.append = function (node) {
if (this.head == null) {
this.head = node;
this.last = this.head;
}
else {
this.head.prev = node;
this.last.next = node;

node.prev = this.last;
node.next = this.head;

this.last = node;
}

node.index = _nodes.length; //务必在push前设置node.index
_nodes.push(node);
}
}
}

有了链表之后,创建一个链表实例,将子元素添加进链表内,并设置一些初始状态

var _container = document.querySelector("." + containerClass);
var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);

var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
list.append(new Node(_items[i]));
}

var _prev = null; //保存之前显示的元素
var _current = list.head; //保存当前显示的元素,默认为第一个元素

var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未显示元素的z-index值
var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //当前显示元素的z-index值

var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素宽度

positionItems(); //初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex); //将当前元素及其左右元素的z-index加1

绑定触摸事件

touchstart事件

手指按下时,保存初始位置

_container.addEventListener("touchstart", function(e) {
// e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
var touch = e.touches[0];
startX = touch.clientX; //保存手指按下时的位置
startY = touch.clientY;
_container.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
isMove = false;
transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的过渡
transitionItems(_current, false); //取消当前元素的过渡
}, false);

touchmove事件

手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动

_container.addEventListener("touchmove", function(e) {
// e.preventDefault();//取消此行代码的注释会在该元素内阻止页面纵向滚动
var touch = e.touches[0];
var deltaX = touch.clientX - startX; //计算手指在X方向滑动的距离
var deltaY = touch.clientY - startY; //计算手指在Y方向滑动的距离
//如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动