高频就是力量,但是不提升其他变量,压榨性能的负面影响非常容易凸显。
拖后腿:工艺制程
由于A10 Fusion依然采用台积电16nmFinFET工艺,满血A10 Fusion全速运行时的发热量不容小视。加上手机内部空间不似平板、笔记本那般从容,散热效率要低上许多。当然苹果也给出了特殊的解决方案——水冷,想必索尼要笑晕在厕所。

而iPhone 7/7 Plus要背的另一个锅是高频啸叫问题,极有可能是CPU负载变化导致的呼吸电流引发陶瓷电容上的压电效应。这类噪音现象只在安静环境下可以被感知,并不会对手机的正常工作有什么影响。

关键词三:iOS
我们常说软硬件需要协同设计,奉行Android原教旨主义的同学想必不会考虑Nexus/Pixel以外的手机。在iOS生态里,苹果作为规则制定者,拥有绝对掌控权。事实证明,苹果所做的选择往往具有很强的号召力和前瞻性。

以强大的硬件为基础,iOS10采用“Metal”图形处理技术,以提高中央处理器和图形处理器的并行性,降低CPU开销、优化GPU性能。无论是浏览网页,在不同app间切换,还是玩复杂3D游戏,设备的图形效果和响应速度都快速顺畅。

苹果称Metal架构能为iPhone带来主机级别的游戏体验,外媒Phone Buff对比Galaxy Note 7与iPhone 6s的运行速度,很遗憾Note 7未能击败一年前发布的6s。尤其是在游戏加载速度上,iPhone几乎完全碾压了安卓机皇。

以上是对A10 Fusion性能爆表原因的个人分析,背后折射出苹果在软硬件设计上强悍的实力,恐怕这才是一家世界级科技公司应有的样子。iPhone问世9年时间,累计售出超过10亿台,几乎从无到有建立起一个帝国,着实令人感叹。Stay Hungry,Stay Foolish.










