浅谈C# StringBuilder内存碎片对性能的影响

2020-03-22 18:01:56王振洲

可见如果在StringBuilder中间进行大量修改,其性能会急据下降,注意看32768次修改的情况下,遍历时会产生高达1630.4倍的性能差!

解决方式

如果一定要用StringBuilder,可以考虑在修改一定次数后,重新创建一个新的StringBuilder,以使得访问时获得最佳的内存连续性,即可解决此问题:

void FragmentStringBuilder (StringBuilder sb, int mutations)
{
  var r = new Random(42);
  for (int i = 0; i < mutations; i++)
  {
    sb.Insert (r.Next (sb.Length), 'x');
    sb.Remove (r.Next (sb.Length), 1);
    
    // 重点
    const int defragmentCount = 250;
    if (i % defragmentCount == defragmentCount - 1)
    {
      string buf = sb.ToString();
      sb.Clear();
      sb.Append(buf);
    }
  }
}

如上,每经过250次修改,即将原StringBuilder删除,然后重新创建一个新的StringBuilder,此时运行效果如下:

mutations PerformanceRatio
2 1.2
4 0.7
8 1
16 1
32 1
64 1.1
128 1.2
256 1
512 1
1024 1
2048 1
4096 1.1
8192 1.5
16384 1.3
32768 1
65536 1

可见,在几乎所有情况下,受内存不连续造成的访问性能问题,解决——同时250可能是一个相对比较合理的数字,在插入性能与查询/遍历性能中,获得平衡。

反思与总结

众所周知,由于string的不可变性,拼接大量字符串时,会浪费大量内存。但使用StringBuilder也需要了解它的结构。

StringBuilder这样做成链式的结构并非没有原因,如果考虑插入性能,做成链式接口是最优秀的。但如果考虑查询性能,链式结构就非常不利了,如果设计为非链式结构,从中间插入时,StringBuilder的内存空间可能不够,因此需要重新分配内存,这样相当于将StringBuilder降格为string,因此完全丧失了StringBuilder适合做“频繁插入”的优势。

本文说的其实是一个非常特殊的例子,现实中除了语言服务、编辑器外,很少会需要这种即要频繁插入快,也要频繁修改快的场景。如果想简单点搞,用StringBuilder会是一个有条件合适的解决方案。更适合的解决方案当然是专门的数据结构——PieceTable,微软在VSCode编辑器中,为了确保大文件编辑性能,使用了该数据结构,取得了非常不错的成果,参考链接:Text Buffer Reimplementation。