Visual Studio Code (vscode) 配置C、C++环境/编写运行C、C++的教程详解(

2020-03-20 14:01:57丽君
.vscode文件夹放到你常用的文件夹的顶层,这样就不用重复配置了。
不用每个新cpp文件就要一套配置。这些配置在你配置好的文件夹内的所有子文件夹和文件都能使用。

最后效果: 
设置断点,变量监视,调用堆栈的查看: 


设置断点,变量监视,调用堆栈的查看

条件断点的使用: 

条件断点的使用

新更新:【红色的是很早很早前更新的,2018.12.29更新,会用绿色的字体表示】

最后补一句:

vscode似乎还仅仅支持英文文件名的调试,中文调试的话就会出现“找不到文件XXXXX.cpp”(大意,原文记不清了,因为距离这个问题我已经解决很长时间了,今天看到想补一下,别让新人踩坑了。。。),然后问是否要创建,不知道是BUG还是啥,这纠结了我N久,因为我有些cpp文件是中文命名的,我去Github上找相应的issue也没有找到我想要的这个问题解答,最后偶然间发现英文命名的文件调试时不会出现这个问题,才解决了!!真的很坑!!!新人注意!!!这里浪费了我很长很长时间!!

【要是根据上述方法还没有配置成功,请看评论区是否有人提出了类似问题,还可以按照我在这篇文章之后一段时间写的一篇:这篇文章,那篇文章使用了codeblocks自带的MINGW,而且配置方法比这个简单一些(因为这个是最早写的),要是始终有问题,欢迎留言,我会抽时间尽我所能解答(非大神有好多解答不了。。。) 】

 Linux版本配置(简要)

也是很早之前配置过Linux的,今天我偶然发现了有以前用Linux配置的文件,感觉步骤都和windows配置不多(似乎没有miDebuggerPath这一项),直接上文件了:

【注意:不确定这个还能不能用,因为是很早之前的了,仅仅做参考】

launch.json:

{
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [
 {
 "name": "(gdb) Launch",	// 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
 "type": "cppdbg", 		// 配置类型,这里只能为cppdbg
 "request": "launch",	// 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
 "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.o",// 将要进行调试的程序的路径
 "args": [],				// 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
 "stopAtEntry": false, 	// 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
 "cwd": "${workspaceRoot}",// 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
 "environment": [],
 "externalConsole": true,// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
 "MIMode": "gdb",
 "preLaunchTask": "g++",	// 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
 "setupCommands": [
 {
  "description": "Enable pretty-printing for gdb",
  "text": "-enable-pretty-printing",
  "ignoreFailures": true
 }
 ]
 }
 ]
}