.vscode文件夹放到你常用的文件夹的顶层,这样就不用重复配置了。不用每个新cpp文件就要一套配置。这些配置在你配置好的文件夹内的所有子文件夹和文件都能使用。

最后效果:
设置断点,变量监视,调用堆栈的查看:

条件断点的使用:

新更新:【红色的是很早很早前更新的,2018.12.29更新,会用绿色的字体表示】
最后补一句:
vscode似乎还仅仅支持英文文件名的调试,中文调试的话就会出现“找不到文件XXXXX.cpp”(大意,原文记不清了,因为距离这个问题我已经解决很长时间了,今天看到想补一下,别让新人踩坑了。。。),然后问是否要创建,不知道是BUG还是啥,这纠结了我N久,因为我有些cpp文件是中文命名的,我去Github上找相应的issue也没有找到我想要的这个问题解答,最后偶然间发现英文命名的文件调试时不会出现这个问题,才解决了!!真的很坑!!!新人注意!!!这里浪费了我很长很长时间!!
【要是根据上述方法还没有配置成功,请看评论区是否有人提出了类似问题,还可以按照我在这篇文章之后一段时间写的一篇:这篇文章,那篇文章使用了codeblocks自带的MINGW,而且配置方法比这个简单一些(因为这个是最早写的),要是始终有问题,欢迎留言,我会抽时间尽我所能解答(非大神有好多解答不了。。。) 】
Linux版本配置(简要)
也是很早之前配置过Linux的,今天我偶然发现了有以前用Linux配置的文件,感觉步骤都和windows配置不多(似乎没有miDebuggerPath这一项),直接上文件了:
【注意:不确定这个还能不能用,因为是很早之前的了,仅仅做参考】
launch.json:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.o",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceRoot}",// 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": true,// 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}










