package day7;
class Child{
static int count;
}
public class TestChild {
public static void main(String[] args) {
Child a = new Child();
Child b = new Child();
//count被所有对象共享
a.count ++;
b.count ++;
System.out.println(a.count);
System.out.println(b.count);
}
}

静态变量随着类的创建的而存在,优先于对象存在。
静态变量(类变量)
属于类的,被所有对象所共享,优先于对象而存在的。
使用
类名.静态变量名
对象名.静态变量名//少用,容易混淆
静态变量和实例变量的区别
1.静态:类加载的时候就加载了,就创建了,就分配空间默认初始化了
实例:对象创建的时候,才能创建;
2.静态:属于类的,存在于方法区中的。
实例:属于对象。存在于堆中。
3.静态:声明周期很长,类销毁的时候,才回释放。
实例:对象销毁,会释放。
静态变量的应用场合
当数据共享时,使用。
当不需要对象,或无法创建对象时使用。
静态块
在类中定义
static{
作用:初始化类的,给类变量初始化,静态变量
}
局部代码块
定义:在方法中定义
public void show(){
{
局部代码块
作用:用来控制局部变量生命周期和使用范围。
}
}
静态方法
静态方法中只能访问静态成员。
静态方法中不能使用this,super关键字。super可能访问到非静态的成员。
静态方法和实例方法的区别
1.静态:属于类,用类名直接调用
实例: 属于对象调用。
2.静态:只能直接访问静态成员(静态变量,静态方法)
实例:可以直接访问静态的和非静态的
3.静态:不能使用this,super。
实例:可以使用this,super。
应用场合
当不用创建对象访问,形式简单或者不能创建对象,那么就要用静态的方法了
静态导入
导入的是类中的静态成员,导入之后可以直接使用。
格式
import static 包名.类名.静态变量名(方法);
单例模式
对类只能创建一个对象
饿汉模式
类加载时,静态变量就存储了一个对象
package day7;
class Window{
private static Window win = new Window();
private Window() {
}
public static Window getInstance() {
return win;
}
}
public class TestWindow {
public static void main(String[] args) {
Window win = Window.getInstance();
Window win1 = Window.getInstance();
System.out.println(win);
System.out.println(win1);
}
}










