在模板文件内,调用方法也非常的简单:
{{funcname .arg1 .arg2}}
假设我们定义了一个函数
func add(left int, right int) int
则在模板文件内,通过调用
{{add 1 2}}
就可以获得
3
这个结果,golang的预定义函数没有add,所以有点儿麻烦。
判断
golang的模板也支持if的条件判断,当前支持最简单的bool类型和字符串类型的判断
{{if .condition}}
{{end}}
当.condition为bool类型的时候,则为true表示执行,当.condition为string类型的时候,则非空表示执行。
当然也支持else , else if嵌套
{{if .condition1}}
{{else if .contition2}}
{{end}}
假设我们需要逻辑判断,比如与或、大小不等于等判断的时候,我们需要一些内置的模板函数来做这些工作,目前常用的一些内置模板函数有:
not 非{{if not .condition}}
{{end}}
{{if and .condition1 .condition2}}
{{end}}
{{if or .condition1 .condition2}}
{{end}}
{{if eq .var1 .var2}}
{{end}}
{{if ne .var1 .var2}}
{{end}}
{{if lt .var1 .var2}}
{{end}}
{{if le .var1 .var2}}
{{end}}
{{if gt .var1 .var2}}
{{end}}
{{if ge .var1 .var2}}
{{end}}
循环
golang的template支持range循环来遍历map、slice内的内容,语法为:
{{range $i, $v := .slice}}
{{end}}
在这个range循环内,我们可以通过iiv来访问遍历的值,还有一种遍历方式为:
{{range .slice}}
{{end}}
这种方式无法访问到index或者key的值,需要通过.来访问对应的value
{{range .slice}}
{{.field}}
{{end}}
当然这里使用了.来访问遍历的值,那么我们想要在其中访问外部的变量怎么办?(比如渲染模板传入的变量),在这里,我们需要使用$.来访问外部的变量
{{range .slice}}
{{$.ArticleContent}}
{{end}}
模板的嵌套
在编写模板的时候,我们常常将公用的模板进行整合,比如每一个页面都有导航栏和页脚,我们常常将其编写为一个单独的模块,让所有的页面进行导入,这样就不用重复的编写了。
任何网页都有一个主模板,然后我们可以在主模板内嵌入子模板来实现模块共享。
当模板想要引入子模板的时候,我们使用以下语句:
{{template "navbar"}}









