在开发应用程序时,客户端(前端页面或APP)与服务端交互是在所难免的,在交互过程传递数据时,最通用和流行格式便是JSON,Go语言提供了encoding/json包,用于处理JSON数据的编码与解码。
除了JSON,XML也常用于前后端的数据交互,不过由于简洁性、可读性和流行程度,JSON用得更加广泛。
JSON简介
1. 什么是JSON?
JSON全称为Javascript Object Notation,一种数据结构化交互的标准协议,易于阅读与编写,所以在数据交互时广泛使用。
2. JSON中的数据类型
下面的示例,是一个数组中包括两个对象。
[{"id":1,"username":"xiaoming","gender":1,"email":"xiaoming@163.com"},{"id":2,"username":"xiaohong","gender":2,"email":"xiaohong@163.com"}]
3. JSON与GO结合
使用encoding/json处理JSON编码与解码时,就必须处理好JSON数据类型与Go语言数据类型的对应关系。
JSON的数字、字符串、布尔等在Go语言中相应内置数据类型一一对应。 JSON的数组则对应Go的数组或Slice(切片)。 JSON的对象则对应Go的struct(结构体)或map。编码一个结构体时,结构体中只有首字母大写的成员才会被编码,首字母小写的成员会被忽略,另外,结构体中字段后面允许使用反引号声明成员的Tag,用于说明成员的元信息。
type Member struct {
Id int `json:"id"`
Username string `json:"username"`
Sex uint `json:"gender"`
Email string `json:"email"`
}
上面的结构体Member中,我们定义了四个成员,并声明了每个成员的Tag信息, 其中Sex的Tag信息声明为gender,所以编码后的结果为:
[{"id":1,"username":"xiaoming","gender":1,"email":"xiaoming@163.com"},{"id":2,"username":"xiaohong","gender":2,"email":"xiaohong@163.com"}]
编码
将Go语言的数据序列化为JSON字符串的操作,称为编码;编码后的结果为一个JSON格式的字符串。
1. json.Marshal函数
使用json.Marshal函数可以直接编码任意数据类型。
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
members := []Member{
{
Id:1,
Username:"小明",
Sex:1,
Email:"xiaoming@163.com",
},
{
Id:2,
Username:"小红",
Sex:1,
Email:"xiaohong@163.com",
},
{
Id:3,
Username:"小华",
Sex:2,
Email:"xiaohua@163.com",
},
}
data,_ := json.Marshal(members)
fmt.Printf("%s",data)
}









