Golang教程之不可重入函数的实现方法

2020-01-28 13:23:27王旭

函数function

Go函数不支持嵌套、重载和默认参数

但支持以下特性:

无需声明原型 不定长度变参 多返回值 命名返回值参数 匿名函数 闭包

前言

一个不可重入的函数就是一个在任何时间点只能执行一次的函数,不管它被调用了多少次,以及有多少goroutines。

本篇文章说明了阻塞不可重入函数,并在golang中产生不可重入的函数实现。

场景用例

某个服务是对某些条件进行轮询,每秒监视一些状态。我们希望每个状态都可以独立地检查,而不需要阻塞。实现可能是这样的:


func main() {
 tick := time.Tick(time.Second)
 go func() {
 for range tick {
  go CheckSomeStatus()
  go CheckAnotherStatus()
 }
 }()
}

我们选择在自己的goroutine中运行每个状态检查,以便 CheckAnotherStatus() 不会等待 CheckSomeStatus() 完成。

每一项检查通常都要花费很短的时间,而且比一秒要少得多。但是,如果 CheckAnotherStatus() 本身需要超过一秒的时间运行,会发生什么呢?可能会有一个意外的网络或磁盘延迟影响检查的执行时间。

在同一时间执行两次的函数是否有意义?如果没有,我们希望它是不可重入的。

阻塞,不可重入函数

防止函数多次运行的简单方法是使用sync.Mutex

假设我们只关心从上面的循环调用这个函数,我们可以从函数外面实现锁:


import (
 "sync"
 "time"
)

func main() {
 tick := time.Tick(time.Second)
 var mu sync.Mutex
 go func() {
 for range tick {
  go CheckSomeStatus()
  go func() {
  mu.Lock()
  defer mu.Unlock()
  CheckAnotherStatus()
  }()
 }
 }()
}

上面的代码保证了 CheckAnotherStatus() 不是由循环的多次迭代执行的。在以前执行 CheckAnotherStatus() 的时候,循环的任何后续迭代都会被互斥锁阻塞。

阻塞解决方案具有以下属性:

它确保了许多“CheckAnotherStatus() ”的调用作为循环迭代的次数。 假设一个执行“CheckAnotherStatus() ”的停顿,随后的迭代会导致请求调用相同函数的请求。

屈服,不可重入函数

在我们的状态检查故事中,对随后的10个电话堆积起来可能没有意义。一个停滞不前的 CheckAnotherStatus() 执行完成了,所有10个调用突然执行,顺序,并且可能在接下来的一秒内完成,在同一秒内完成10个相同的检查。

另一个解决办法是屈服。一个有收益的解决方案是:

如果已经执行了“CheckAnotherStatus() ”的中止执行。 将最多运行一次“CheckAnotherStatus() ”的执行。 与循环迭代的次数相比,实际上可能运行的“