Go 语言的指针的学习笔记

2020-01-28 13:19:24于海丽

内存管理中的内存区域一般包括 堆(heap) 和 栈(stack) 主要用来存储当前调用栈用到的简单数据类型:string、boolean、int、float 等。这些类型的内存占用小,容易回收,基本上它们的值和指针占用的空间差不多,因此可以直接复制,GC 也比较容易做针对性的优化。复杂的高级类型占用的内存往往相对较大,存储在 堆(heap) 中,GC回收率相对较低,代价也较大,因此传 引用/指针 可以避免进行成本较高的复制操作,并且节省内存,提高程序运行效率。

因此,在以下情况下可以考虑使用指针:

需要改变参数的值; 避免复制操作; 节省内存;

而在 Golang 中,具体到高级类型 struct,slice,map 也各有不同。实际上,只有 struct 的使用有点复杂,slice,map,chan 都可以直接使用,不用考虑是值还是指针。

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